Documentation de bord

Le guide de votre univers.

Explorez. Comprenez. Construisez.

Développez votre île, maîtrisez vos machines et explorez l’univers d’AstroSky.

Édition du 23 octobre 2026 · Minecraft Java 26.3

Les menus en jeu affichent les prix, les produits autorisés et les conditions appliqués à votre progression. Retrouvez ici le rôle de chaque système et les gestes pour l’utiliser.

Bien débuter

Votre parcours d’opérateur, vos menus et vos préférences.

Vos premiers pas

Vous commencez comme opérateur de Cryonix. Développez votre île et acceptez votre première mission auprès de XR-9.

/is create/kit/history/menu
  • Acceptez le pack de ressources pour reconnaître les objets, machines et interfaces du serveur.
  • Créez votre île avec /is create, puis utilisez /is pour retrouver son panneau.
  • Récupérez le kit disponible dans /kit et consultez /history pour votre progression.
  • Mineur, Fermier, Bûcheron, Pêcheur et Chasseur se débloquent au fil des cinq premières quêtes ; Ingénieur et Astronomie sont disponibles dès le début.
  • Construisez progressivement votre chaîne : récolte manuelle, transformation, atelier, automatisation puis exploration spatiale.

Menu principal

Le point d’entrée vers les grands systèmes du serveur : île, métiers, marchés, progression et activités.

/menu
  • Les menus permettent de découvrir les options sans mémoriser toutes les commandes.

Profil

Consultez votre profil ou celui d’un joueur : identité, grade, progression et informations de jeu présentées dans le menu.

/profil/profil <pseudo>

Français et anglais

Les messages et menus sont disponibles en français et en anglais. Choisissez votre langue dans les préférences.

/settings
  • Le choix automatique utilise la langue de votre jeu ; un choix manuel permet de la remplacer.
  • Le même événement peut ainsi être affiché dans la langue de chaque joueur.

Scoreboard

Choisissez un affichage général, le suivi de votre quête, l’alternance entre les deux ou aucun scoreboard.

/settings
  • Le mode quête montre la mission en cours et son avancement.

Préférences de confort

Activez ou désactivez les animations des caisses, l’alerte d’inventaire plein, les rappels de vote et la confirmation des consommables.

/settings
  • La protection des objets spéciaux contre les lâchers involontaires se règle également ici.

Pack de ressources

Le pack donne aux machines, menus, objets et décorations leur apparence AstroSky.

  • Les aperçus animés de ce guide montrent les refontes visuelles ; l’apparence en jeu dépend du pack actif.

Wiki et informations de connexion

Retrouvez les liens d’aide, du site, du Discord et des votes depuis les commandes dédiées.

/wiki/site/discord/vote

Connexion et déplacement sur le réseau

Le hub permet de rejoindre le Skyblock. Vous pouvez retrouver l’accueil ou le spawn avec les commandes de déplacement.

/hub/spawn

Îles & équipe

Développez votre secteur et organisez la vie de votre équipe.

Création et retour sur l’île

Créez votre île puis revenez-y depuis le panneau d’île ou la commande de téléportation.

/is create/is/is teleport
  • /island et /ile sont les autres noms de la commande /is.

Panneau d’île et informations

Le panneau rassemble les principaux réglages, améliorations, membres et informations de votre île.

/is pannel/is info/is help

Nom et point d’arrivée

Renommez votre île et choisissez l’endroit où l’on arrive sur celle-ci.

Selon le rôle sur l’île

/is rename <nom>/is setspawn

Équipe et invitations

Invitez des joueurs, acceptez ou refusez les invitations et consultez les membres de l’équipe.

/is invite <pseudo>/is accept/is deny/is invites/is team
  • La taille de l’équipe dépend du nombre de places débloquées sur l’île.

Départ et transmission

Quittez une équipe ou transmettez la direction de l’île à un membre. Les opérations sensibles passent par leurs contrôles de confirmation.

Selon le rôle sur l’île

/is leave/is transfer <pseudo>/is delete

Valeur et niveau d’île

Les blocs qui composent votre île contribuent à sa valeur et à son niveau. Consultez les valeurs et le classement pour suivre sa progression.

/is level/is values/is top
  • Les classements permettent de comparer les îles et les îles solo.

Générateur d’île

Améliorez les ressources obtenues avec votre générateur : les paliers ouvrent progressivement de nouveaux minerais.

/is generator
  • Les paliers supérieurs incluent l’ancien débris et des minerais lunaires.
  • Le menu indique les ressources et les conditions du palier.

Améliorations et quotas

Augmentez la taille de l’île, les places de membres et les limites de ses installations.

/is upgrade/is limits
  • La taille maximale d’île est de 1 000 × 1 000 blocs.
  • Les machines automatiques et les modules automatiques partagent le quota Machines.
  • Les SpaceChest, foreuses, spawners, bio-générateurs et raffineurs possèdent leurs limites propres.
  • D’autres quotas concernent les hoppers, pistons, répéteurs et comparateurs. /is limits montre les installations comptées et la place disponible.
  • Les menus d’amélioration présentent le prix de l’étape suivante et la monnaie nécessaire.

Heure, météo et paramètres

Réglez la météo, l’heure et le maintien d’une heure fixe. Le menu de paramètres rassemble les options d’environnement de l’île.

Selon le rôle sur l’île

/is settime/is setweather/is fixtime/is settings

Warps et visites d’îles

Créez des points de visite et rendez votre île accessible depuis le catalogue des warps.

/is setwarp/is delwarp/is warps/is visit
  • Le catalogue est paginé ; les emplacements de promotion mettent certains warps en avant.
  • Les menus proposent les conditions et le prix d’une promotion.

Banque d’île

Une réserve de Cryonix partagée par l’équipe, avec dépôt, retrait et historique des transactions.

/is bank
  • Déposez ou retirez depuis /is bank, selon les droits de votre rôle. Le menu présente l’historique et les intérêts à récupérer.
  • Les dépôts peuvent dépasser le capital rémunéré : seule la partie couverte par votre amélioration produit des intérêts.
  • Le taux journalier est de 1 % sur le solde admissible. Le capital rémunéré peut être amélioré jusqu’à 25 000 000 Cryonix.
  • Les fonds appartiennent à l’île : accordez le droit de retrait uniquement aux personnes de confiance.

Vol sur l’île

Activez le vol lorsque votre grade ou votre temps de vol le permet et que l’île vous y autorise.

/is fly/fly
  • Une zone interdisant le vol le suspend ; votre choix est conservé pour un retour dans une zone autorisée.
  • Le vol reste interdit sur la Lune et Mars.

Accès & protections

Choisissez qui peut visiter, construire, gérer et récupérer vos installations.

Rôles d’île

Créez et personnalisez les rôles de votre équipe, puis attribuez les droits adaptés à chaque membre.

/is role/is permslist
  • Les droits couvrent notamment la pose, la casse, les seaux, les interactions, les coffres, les machines, la banque et la gestion de l’équipe.
  • Les menus permettent de gérer le nom et les permissions des rôles.

Coopération temporaire

Donnez un accès coop à un joueur sans l’obliger à quitter sa propre île.

/is coop <pseudo>/is uncoop <pseudo>
  • L’accès disparaît à la déconnexion du joueur invité ou de la personne qui l’a accordé.
  • Un joueur peut coopérer sur plusieurs îles.

Confiance permanente

Accordez un accès trust qui reste actif après une déconnexion, tout en permettant au joueur de conserver son île.

/is trust <pseudo>/is untrust <pseudo>
  • L’accès prend fin lorsque vous le retirez ; il peut concerner plusieurs îles.

Protection contre les visiteurs

Contrôlez l’accès à votre île et éloignez les visiteurs indésirables.

Selon le rôle sur l’île

/is lock/is kick <pseudo>/is ban <pseudo>/is unban <pseudo>

Accès aux machines

Les installations compatibles proposent des accès Propriétaire, Île ou Public.

  • Public autorise la consultation et la gestion prévues par la machine, pas son retrait.
  • Pour récupérer une machine, il faut le droit de casser sur l’île et être son propriétaire ou un membre permanent autorisé de l’île.
  • Un accès coop ou trust ne suffit donc pas, à lui seul, à récupérer les machines d’un autre joueur.
  • La centrale de traitement est accessible à l’île par défaut.

Autorisation de construction PWE

L’île peut autoriser les membres et coop à utiliser construction assistée selon leur rôle.

  • Ce droit est désactivé par défaut ; chacun doit également disposer de ses utilisations ou de son accès construction assistée.

Retrait sécurisé des stockages

Le retrait d’un silo ou d’un entrepôt demande une confirmation. Fermer le menu ou annuler conserve l’installation.

  • À la validation, l’accès est vérifié à nouveau ; les ressources du stockage sont restituées.

Protection des objets spéciaux

Une préférence limite les lâchers accidentels des objets spéciaux. Les consommables compatibles peuvent demander confirmation avant leur utilisation.

/settings
  • Les boosts métier et outil, bons de vol, tickets casino et parchemins présentent l’effet avant validation.

Métiers

Sept activités, une progression propre et des missions quotidiennes.

Sept métiers

Mineur, Fermier, Bûcheron, Pêcheur, Chasseur, Ingénieur et Astronomie possèdent leur propre progression.

/job
  • Les métiers de collecte sont introduits par les premières quêtes principales.
  • Ingénieur et Astronomie sont disponibles dès le début.
  • Le niveau de métier peut progresser jusqu’à 200.

Mineur

Progressez en cassant les ressources de minage admissibles, y compris les minerais lunaires reconnus.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Fermier

Progressez en récoltant les cultures mûres. Les cultures personnalisées compatibles et le cacao sont pris en compte.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Bûcheron

Progressez en coupant les essences de bois admissibles ; l’outil spécialisé peut faciliter l’abattage.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Pêcheur

Progressez grâce aux prises réussies et découvrez les différents lots de pêche.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Chasseur

Progressez avec les ennemis vaincus, y compris les squelettes lunaires reconnus. Les kills multiples sont comptés.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Ingénieur

Progressez par les transformations et les fabrications industrielles ; son niveau ouvre les recettes de l’atelier.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Astronomie

Progressez dans les activités et récompenses de la progression spatiale.

/job
  • Le menu du métier affiche le niveau, l’expérience, les valeurs utiles, les récompenses et le classement.

Expérience métier et expérience outil

Le métier et son outil progressent séparément. Jouer avec votre outil spécialisé fait avancer les deux lorsque l’action est admissible.

  • L’activité manuelle est favorisée ; les installations automatiques compatibles donnent une expérience réduite.
  • Les blocs simplement posés puis cassés ne servent pas à reproduire indéfiniment les gains de minage ou de bois.

Quêtes métiers quotidiennes

Une mission de collecte est proposée chaque jour pour Mineur, Fermier, Bûcheron, Pêcheur et Chasseur.

/job quests/job quest/job mission
  • Chaque mission terminée ajoute +5 % d’XP métier jusqu’à minuit, soit +25 % pour les cinq.
  • Les missions progressent avec l’activité manuelle du métier débloqué.
  • Le menu indique la ressource choisie et la quantité à atteindre ; cette quantité peut augmenter avec le prestige.
  • La journée se renouvelle à minuit, heure de Paris.

Récompenses de palier et classements métiers

Récupérez les cadeaux débloqués par vos niveaux et comparez votre progression à celle des autres joueurs.

/job
  • Les récompenses disponibles sont détaillées dans le menu de chaque métier.

Boosts et armure de métier

Des boosts temporaires accélèrent l’expérience métier ou l’expérience outil. L’armure de métier ajoute un bonus d’expérience.

  • Chaque pièce de l’armure de métier apporte +10 % d’expérience métier.
  • Les boosts métier et outil sont deux consommables distincts.
  • Le temps restant est affiché pendant l’utilisation.

Outils de métier

Améliorez vos outils personnels avec les points de métier et les prestiges.

Outils personnels

Les métiers de collecte proposent un outil spécialisé dès leur premier niveau : Foreuse, Moissonneuse, Tronçonneuse, Le Harpon et Trancheuse.

/job
  • La Foreuse est ici la pioche du Mineur ; la machine Foreuse automatique est une installation distincte.
  • Les effets de l’outil sont liés à son propriétaire.

Menu d’amélioration

Accroupissez-vous puis faites un clic droit avec votre outil pour ouvrir ses améliorations.

  • Les améliorations se paient avec les points du métier concerné.
  • Le menu affiche le prix, l’effet et le prestige requis pour le prochain palier.
  • Les paliers s’achètent dans l’ordre.

Prestiges d’outil

L’outil monte vers le niveau 100. À ce seuil, il passe automatiquement au prestige suivant et recommence au niveau 1.

  • Les prestiges n’ont pas de limite prévue.
  • Les améliorations déjà achetées sont conservées ; le prestige ouvre de nouveaux achats.
  • Le niveau de l’outil ne débloque pas à lui seul toutes les capacités : consultez les améliorations.

Foreuse — outil Mineur

La pioche peut recevoir Fortune, Efficacité, Double Drop, un bonus d’expérience et des capacités de minage en zone.

  • Minage 3 × 3 : prestige 5. Minage 5 × 5 : prestige 20.
  • Traitement ingénieur : prestige 30.
  • Les paliers actuels montent jusqu’à Fortune VII et Efficacité VII.

Moissonneuse — outil Fermier

La houe récolte les cultures mûres d’une zone et les replante selon leur fonctionnement, y compris les cultures personnalisées compatibles.

  • Zone 3 × 3 dès le prestige 0 ; 5 × 5 au prestige 3 ; 7 × 7 au prestige 20.
  • Fortune, Double Drop et bonus d’expérience sont améliorables.
  • Vente automatique au prestige 15, puis amélioration du multiplicateur de vente.

Tronçonneuse — outil Bûcheron

La hache propose Efficacité, Fortune, Double Drop, bonus d’expérience et abattage d’un arbre entier.

  • Arbre entier au prestige 20 ; vente automatique au prestige 30.

Le Harpon — outil Pêcheur

La canne propose Chance de pêche, Appât, bonus d’expérience et augmentation du nombre de filets.

  • La limite de base est de 5 filets ; les améliorations peuvent l’amener à 20.

Trancheuse — outil Chasseur

L’épée propose Tranchant, Butin, Aura de feu, Double Drop et bonus d’expérience.

  • Butcher ouvre les kills multiples dans les groupes de mobs empilés à partir du prestige 5.
  • Les paliers de Butcher peuvent atteindre 16 mobs ; le résultat dépend du groupe réellement disponible.
  • Vente automatique au prestige 30.

Branches d’amélioration

Les outils avec vente automatique créditent les gains au fil des ventes. Un récapitulatif du total est envoyé toutes les 5 minutes à partir de la première vente, au lieu d’un message à chaque récolte.

Les achats restent payés avec les points du métier. Le prestige requis autorise l’achat, il ne donne pas gratuitement la capacité.

MétierAméliorationPaliersPremier prestigePrestige du dernier palier
MineurFortune705
MineurMinage 3×3155
MineurDouble Drop10210
MineurEfficacité704
MineurTraitement ingénieur13030
MineurBonus expérience2025
MineurMinage 5×512020
FermierZone de récolte3020
FermierVente Automatique11515
FermierFortune505
FermierDouble Drop10210
FermierMultiplicateur vente1001530
FermierBonus expérience2025
BûcheronArbre entier12020
BûcheronEfficacité704
BûcheronDouble Drop10210
BûcheronVente Automatique13030
BûcheronBonus expérience2025
BûcheronFortune705
PêcheurChance de pêche605
PêcheurLimite de filets515
PêcheurAppât605
PêcheurBonus expérience2025
ChasseurButcher15530
ChasseurTranchant704
ChasseurButin705
ChasseurBonus expérience2025
ChasseurDouble Drop10210
ChasseurVente Automatique13030
ChasseurAura de feu214

Industrie manuelle & atelier

Apprenez les transformations puis fabriquez votre technologie dans l’atelier ingénieur.

Crusher manuel

Traitez la cobblestone pour tenter de découvrir des poudres de minerais ; le gravier et les os lunaires ont également leur filière de concassage.

  • Clic droit avec une ressource adaptée : un traitement ; accroupi + clic droit : le stack tenu.
  • La cobblestone peut produire une poudre ou du gravier. Le gravier possède sa propre sélection de produits, notamment silex, argile, charbon et sable.
  • Les os lunaires donnent de la poudre de silicium avec une chance initiale de 20 %. La progression Ingénieur ajoute 1 point de pourcentage tous les 5 niveaux, jusqu’à 50 %.
  • Un os qui ne donne pas de silicium produit de la poudre d’os.
  • La réussite de la filière cobblestone/gravier part de 45 % et peut atteindre 85 % selon votre niveau Ingénieur.
  • Les traitements admissibles font progresser Ingénieur et les objectifs associés ; les productions automatiques sont distinctes.
Crusher manuel — aperçu
Crusher manuel

Washer manuel

Lavez les poudres de minerais pour obtenir leurs versions impures lorsque le traitement réussit.

  • Utilisez la poudre compatible sur la machine ; sneak + clic permet le traitement du stack.
  • Réussite de base : 55 %, jusqu’à 85 % avec la progression Ingénieur.
Washer manuel — aperçu
Washer manuel

Purifier manuel

Purifiez les minerais impurs pour récupérer la ressource correspondante.

  • La réussite dépend de la mécanique de purification et de votre progression.
  • Réussite de base : 20 %, jusqu’à 36 % avec la progression Ingénieur.
  • Sneak + clic droit traite les ressources compatibles du stack tenu.
Purifier manuel — aperçu
Purifier manuel

Recycler manuel

Recyclez les outils et armures classiques en fer, or ou diamant pour récupérer leurs poudres.

  • Clic droit traite un objet ; sneak + clic droit traite le lot compatible tenu.
  • Quantités : casque 5, plastron 8, jambières 7, bottes 4, hache ou pioche 3, houe ou épée 2, pelle 1 poudre.
  • Les objets spéciaux protégés ne sont pas recyclables.
Recycler manuel — aperçu
Recycler manuel

Atelier ingénieur

Fabriquez les objets technologiques dans l’atelier : composants, machines, équipements spatiaux, fusées et logistique.

  • Chaque recette précise son niveau de métier requis, ses ingrédients, ses Cryonix, ses boulons et sa durée.
  • Les ingrédients sont pris d’abord dans votre inventaire, puis complétés depuis l’entrepôt actif de votre propre île.
  • Le complément ne se sert pas dans les stocks d’une autre île où vous êtes coop ou trust.
  • La file de fabrication permet de suivre les commandes ; les menus permettent de récupérer ou d’annuler selon leur état.
  • Les recettes des fusées demandent aussi l’avancement correspondant dans l’histoire.

Composants technologiques

CPU, PCB, silicium, plastique et alliages servent à construire les équipements et les installations avancées.

  • Les recettes de l’atelier rendent visibles les composants nécessaires avant de commander.
  • Le couteau à diamant est une recette d’Ingénieur niveau 5, à base de diamant et de silex.

Boulons

Les boulons sont une ressource de fabrication : les recettes avancées les demandent en plus des matériaux et des Cryonix.

  • Ils peuvent notamment être reçus dans les récompenses de progression, de cadeaux et de jeux de chat.

Chaîne des minerais

Crusher → Washer → Purifier : les poudres passent par un stade impur avant de devenir des lingots ou des gemmes.

  • Les filières couvrent le fer, l’or, le cuivre, le diamant et l’émeraude.
  • Un traitement peut échouer : un lot n’équivaut pas systématiquement à une ressource produite.

Fabrications de l’atelier

Repérez le niveau nécessaire. Pour les ingrédients, le prix et les conditions d’histoire, consultez la recette dans l’atelier : les anciennes grilles de craft ne s’appliquent plus à ces fabrications.

FabricationNiveau IngénieurDurée
Disque dur5030 s
Imprimante industrielle8060 s
Transmutateur de matière15090 s
Recycleur autonome100180 s
Manipulateur gravitationnel75120 s
Module logique100120 s
Amplificateur psionique1120 s
Compresseur gravitationnel1120 s
Décompresseur gravitationnel1120 s
Brasseur automatique100120 s
Horloge industrielle2530 s
Biogénérateur1760 s
Raffineur1860 s
Fusée Tier 12050 s
Boutique joueur1040 s
Fusée Tier 23060 s
Couteau à diamant530 s
Foreuse automatique1040 s
Ascenseur130 s
Serre hydroponique1040 s
Gisement minéral1040 s
Alliage lunaire130 s
Casque lunaire T11550 s
Plastron lunaire T11550 s
Jambières lunaire T11550 s
Bottes lunaire T11550 s
Épée lunaire T11550 s
Pioche lunaire T11550 s
Hache lunaire T11550 s
Pelle lunaire T11550 s
Houe lunaire T11550 s
Casque lunaire T23060 s
Plastron lunaire T23060 s
Jambières lunaire T23060 s
Bottes lunaire T23060 s
Épée lunaire T23060 s
Pioche lunaire T23060 s
Hache lunaire T23060 s
Pelle lunaire T23060 s
Houe lunaire T23060 s
Casque lunaire T36090 s
Plastron lunaire T36090 s
Jambières lunaire T36090 s
Bottes lunaire T36090 s
Épée lunaire T36090 s
Pioche lunaire T36090 s
Hache lunaire T36090 s
Pelle lunaire T36090 s
Houe lunaire T36090 s
Casque martien90120 s
Plastron martien90120 s
Jambières martien90120 s
Bottes martien90120 s
Épée martien90120 s
Pioche martien90120 s
Hache martien90120 s
Pelle martien90120 s
Houe martien90120 s
CPU130 s
PCB130 s
Détecteur de minerais130 s
Module Bouclier1040 s
Module Dash1040 s
Module Soin1040 s
Module Dégâts1040 s
Spawner lunaire vide1040 s
Orbe vide130 s
Bâton de construction130 s
Orbe d’élite130 s
Orbe d’archer130 s
Orbe de combattant130 s
Filet de pêche530 s
Générateur de bois1060 s
Crusher manuel130 s
Washer manuel130 s
Purifier manuel130 s
Recycler manuel130 s
Crusher automatique1360 s
Washer automatique1460 s
Purifier automatique1560 s
Condenseur automatique1660 s
Centrale de traitement100120 s
Module de transport10060 s
Collecteur central10060 s
Module chasseur automatique100600 s
Module fermier automatique100600 s
Module bûcheron automatique100600 s
Capteur industriel5060 s
Plaque de téléportation3060 s

Composants de fusée

Antenne, contrôleur, réacteur, cockpit et réservoir se commandent dans l’atelier ingénieur. Chaque composant demande le niveau 50 dans le métier cible indiqué par sa recette.

  • Par composant : 32 lingots de fer, 8 lingots d’or, 16 redstones et 1 carburant de fusée.
  • Coût : 10 000 Cryonix. Durée : 30 secondes.
  • Consultez la recette avant de commander pour vérifier votre métier et les conditions d’assemblage de la fusée.

Transformer les ressources martiennes

Les chevaliers maudits donnent des débris métalliques, les archers des circuits endommagés et les mages des résidus énergétiques. Traitez ces ressources avec la machine correspondant à chaque recette.

EntréeMachineSortie
8 débris métalliquesBroyeur1 poudre métallique
1 poudre métalliqueLaveur1 métal lavé
1 métal lavéPurificateurFer 65 % · cuivre 30 % · poudre de silicium 5 %
8 circuits endommagésBroyeur1 poudre de circuit
1 poudre de circuitPurificateurPoudre de silicium 60 % · redstone 40 %
8 résidus énergétiquesPurificateurRedstone 60 % · quartz 30 % · poudre lumineuse 10 %

Machines de production

Entrées, sorties, cadence et améliorations : préparez une production fiable.

Déposer et retirer sans perdre de ressources

Les machines séparent leurs entrées, leurs produits finis et leurs réglages.

  • Vérifiez les ingrédients admis avant de déposer. Les filtres servent à sélectionner les ressources que la machine ou le réseau peut recevoir.
  • Une sortie pleine suspend ou limite la fabrication au lot qui peut être stocké. Libérez de la place ou reliez une évacuation.
  • Une transformation peut avoir une chance d’échec : une ressource consommée sans produit lors d’un essai raté n’est pas un débordement de sortie.
  • Les améliorations de vitesse et de quantité sont indépendantes. Augmenter la quantité augmente aussi les ressources nécessaires.
  • Un clic droit ouvre les réglages. Les installations compatibles permettent d’ajuster l’accès : Propriétaire, Île ou Public.
  • Les installations ont besoin d’une zone active pour travailler. Un propriétaire hors ligne n’empêche pas toutes les productions, mais le centre de réparation exige sa connexion.

Crusher automatique

Traite la cobblestone en lots et tente de produire les poudres des différentes filières.

  • Réglez séparément la vitesse et la quantité traitée par cycle.
  • Cadence actuelle : de 5 secondes au premier niveau à 1 seconde au niveau 5.
  • Quantité : 1, 2, 4, 8, 16, 32 puis 54 stacks par cycle selon le niveau.
  • Si la sortie manque de place, la machine limite le traitement aux quantités qu’elle peut conserver ; le surplus d’entrée attend.
  • Les stocks d’entrée et de sortie se consultent dans le menu de la machine.
Crusher automatique — aperçu
Crusher automatique

Washer automatique

Traite les poudres compatibles pour produire des minerais impurs.

  • Réglez séparément la vitesse et la quantité traitée par cycle.
  • Cadence actuelle : de 5 secondes au premier niveau à 1 seconde au niveau 5.
  • Quantité : 1, 2, 4, 8, 16, 32 puis 54 stacks par cycle selon le niveau.
  • Si la sortie manque de place, la machine limite le traitement aux quantités qu’elle peut conserver ; le surplus d’entrée attend.
  • Les stocks d’entrée et de sortie se consultent dans le menu de la machine.
Washer automatique — aperçu
Washer automatique

Purifier automatique

Traite les minerais impurs compatibles pour produire lingots ou gemmes.

  • Réglez séparément la vitesse et la quantité traitée par cycle.
  • Cadence actuelle : de 5 secondes au premier niveau à 1 seconde au niveau 5.
  • Quantité : 1, 2, 4, 8, 16, 32 puis 54 stacks par cycle selon le niveau.
  • Si la sortie manque de place, la machine limite le traitement aux quantités qu’elle peut conserver ; le surplus d’entrée attend.
  • Les stocks d’entrée et de sortie se consultent dans le menu de la machine.
Purifier automatique — aperçu
Purifier automatique

Condenseur automatique

Regroupe les ressources compatibles en blocs : neuf unités sont nécessaires pour un bloc.

  • Réglez séparément la vitesse et la quantité traitée par cycle.
  • Cadence actuelle : de 5 secondes au premier niveau à 1 seconde au niveau 5.
  • Quantité : 1, 2, 4, 8, 16, 32 puis 54 stacks par cycle selon le niveau.
  • Si la sortie manque de place, la machine limite le traitement aux quantités qu’elle peut conserver ; le surplus d’entrée attend.
  • Les stocks d’entrée et de sortie se consultent dans le menu de la machine.
Condenseur automatique — aperçu
Condenseur automatique

Bio-générateur

Transforme les matières organiques compatibles en biocarburant.

  • Un biocarburant demande 250 unités de matière admissible.
  • Produits compatibles : cabillaud, bœuf, mouton, poulet, œuf, chair putréfiée, pomme de terre, carotte, betterave, porc, tranche de pastèque, pomme, œil d’araignée, sucre, blé, verrue du Nether, baies sucrées et cacao.
  • Maïs, raisin, avoine, seigle et tomate personnalisés sont également acceptés.
  • Vitesse : 90 à 30 secondes ; production : 1, 2, 3, 4 ou 6 biocarburants par cycle.
  • Les dépôts massifs refusent les produits incompatibles et restituent les intrus lors du traitement.
  • Un lot peut être produit partiellement selon les ingrédients et la place en sortie.
Bio-générateur — aperçu
Bio-générateur

Raffineur

Transforme le biocarburant en carburant de fusée.

  • Dix biocarburants donnent une unité de carburant de fusée.
  • Vitesse : 90 à 30 secondes ; production : 1, 2, 3, 4 ou 6 carburants par cycle.
  • Un lot partiel est possible ; une sortie pleine ne fait pas perdre les ingrédients.
  • Le bio-générateur et le raffineur ont chacun leur limite d’île.
Raffineur — aperçu
Raffineur

Activité des installations

Les installations travaillent dans les zones actives. Éloigner ou décharger une zone peut suspendre la production.

  • Les cadences de ce guide sont des repères ; les menus présentent les valeurs et prix appliqués à votre installation.
  • Les animations montrent l’apparence des machines, pas une garantie qu’elles produisent en permanence.

Imprimante industrielle

Produisez automatiquement des PCB ou des CPU à partir des ingrédients indiqués dans le menu.

  • Choisissez le produit à fabriquer, puis remplissez les 54 emplacements d’entrée. Les produits finis arrivent dans les 54 emplacements de sortie.
  • Le rythme initial est d’un composant toutes les 30 secondes. Les améliorations réduisent l’intervalle par pas de 5 secondes, jusqu’à 5 secondes.
  • L’amélioration de quantité produit jusqu’à deux composants par cycle et consomme deux fois les ingrédients.
  • Le menu affiche les besoins de silicium, plastique, cuivre, or ou redstone selon le composant.
  • Une sortie insuffisante ou des ingrédients incomplets limitent le lot ; l’excédent attend.
  • Fabrication de la machine à l’atelier, niveau 80 Ingénieur.
Imprimante industrielle — aperçu
Imprimante industrielle

Brasseur automatique

Approvisionnez l’entrée avec des fioles en verre vides empilables et les ingrédients de la recette ; il n’est pas nécessaire d’y déposer des potions d’eau.

Fabriquez des potions à partir d’un type sélectionné et des ingrédients correspondants.

  • Sélectionnez la potion, puis choisissez une durée étendue, une puissance accrue ou une version jetable lorsque la potion le permet.
  • Le menu présente la recette et le combustible nécessaires. La durée étendue et la puissance accrue ne sont pas toujours cumulables.
  • L’intervalle passe de 30 à 10 secondes avec les améliorations. La quantité peut passer d’une à deux potions par cycle.
  • Les produits terminés peuvent être évacués par le réseau de transport ; gardez de la place en sortie.
Brasseur automatique — aperçu
Brasseur automatique

Centre de réparation

Restaurez progressivement la durabilité des équipements endommagés placés dans la machine.

  • Placez un équipement réparable dans l’entrée. Il gagne 1 point de durabilité toutes les 10 secondes et rejoint la sortie une fois réparé.
  • Le coût initial est de 100 Cryonix par point, prélevés sur le solde du propriétaire, qui doit être connecté.
  • Chaque amélioration coûte 5 000 Cryonix et réduit le coût par point de 5 Cryonix, jusqu’à 10 Cryonix par point après 18 améliorations.
  • Un équipement déjà intact ou incassable n’est pas réparé. Le manque d’argent ou de place en sortie suspend le travail.
  • La machine répare un équipement à la fois : ajouter plusieurs outils ne multiplie pas la cadence.
Centre de réparation — aperçu
Centre de réparation

Cadence — Crusher / Washer / Purifier / Condenseur

Prix de l’achat de chaque palier de vitesse ; les menus en jeu présentent les tarifs appliqués.

PalierIntervallePrix du palier
15 sInclus / sans coût
24 s50 000 Cryonix
33 s150 000 Cryonix
42 s400 000 Cryonix
51 s1 000 000 Cryonix

Cadence — Bio-générateur / Raffineur

Prix de l’achat de chaque palier de vitesse ; les menus en jeu présentent les tarifs appliqués.

PalierIntervallePrix du palier
190 sInclus / sans coût
280 s250 000 Cryonix
370 s500 000 Cryonix
460 s750 000 Cryonix
550 s2 000 000 Cryonix
640 s3 500 000 Cryonix
730 s5 000 000 Cryonix

Cadence — Imprimante industrielle

Prix de l’achat de chaque palier de vitesse ; les menus en jeu présentent les tarifs appliqués.

PalierIntervallePrix du palier
130 sInclus / sans coût
225 s100 000 Cryonix
320 s250 000 Cryonix
415 s600 000 Cryonix
510 s1 500 000 Cryonix
65 s3 000 000 Cryonix

Cadence — Brasseur automatique

Prix de l’achat de chaque palier de vitesse ; les menus en jeu présentent les tarifs appliqués.

PalierIntervallePrix du palier
130 sInclus / sans coût
225 s100 000 Cryonix
320 s250 000 Cryonix
415 s600 000 Cryonix
510 s1 500 000 Cryonix

Modules de récolte

Extrayez, cultivez et récoltez automatiquement avec la bonne portée.

Foreuse automatique

Une ligne de minage devant la foreuse, des améliorations à votre rythme. Ouvrez son menu pour régler le nom, les accès et la marche ou l’arrêt.

  • Cadence initiale : un cycle toutes les 5 secondes. Les cinq niveaux donnent 5, 4, 3, 2 puis 1 seconde.
  • La portée va de 1 à 5 blocs, toujours en ligne devant la machine selon son orientation. Elle ne traverse pas les obstacles non minables.
  • L’envoi direct à l’entrepôt est une amélioration dédiée. Vérifiez les filtres, les droits et la place disponible.
  • Les minerais lunaires compatibles et l’ancien débris sont acceptés. L’expérience Mineur revient au poseur.
  • Les réglages et améliorations suivent la foreuse récupérée. Les anciennes foreuses posées sont reprises aux niveaux de base à la première migration.
  • La foreuse possède sa propre limite d’île et fonctionne lorsque sa zone est active.

Améliorations en Cryonix

Prix de chaque achat, selon la configuration actuelle. Le menu en jeu affiche le tarif appliqué.

AchatVitessePortée
Niveau 250 000 · 4 s50 000 · 2 blocs
Niveau 3100 000 · 3 s150 000 · 3 blocs
Niveau 4200 000 · 2 s300 000 · 4 blocs
Niveau 5400 000 · 1 s600 000 · 5 blocs
Envoi à l’entrepôt500 000Option unique
Foreuse automatique — aperçu
Foreuse automatique

Module chasseur automatique

Le hachoir inflige des dégâts aux mobs proches, en excluant les joueurs et les PNJ.

  • Portée maximale : 1,5 bloc autour du module jusqu’au corps du mob.
  • Chaque attaque admissible inflige 8 points de dégâts, soit 4 cœurs.
  • Il agit en continu lorsque sa zone est active ; ce n’est pas une machine à cadence réglable.
  • Les délais de dégâts des mobs s’appliquent : ce chiffre n’est pas une promesse de dégâts par seconde.
  • Son menu permet d’envoyer les ressources compatibles vers le silo ou l’entrepôt. Pour son interaction avec le punchingball, consultez les conditions du punchingball.
Module chasseur automatique — aperçu
Module chasseur automatique

Module fermier automatique

Récolte et remet en croissance les cultures mûres compatibles autour du module.

  • Zone circulaire de rayon 5 blocs, soit environ 11 blocs de diamètre.
  • Les cultures doivent se trouver à la hauteur du module.
  • Travail continu et progressif dans une zone active, sans cadence d’amélioration fixe.
  • Il ne récolte pas les cultures gérées par les serres hydroponiques.
  • La récolte automatique actuelle concerne les cultures classiques compatibles ; les cultures custom restent à récolter manuellement.
  • Le réglage d’envoi automatique dirige les produits acceptés vers le silo ou l’entrepôt.
Module fermier automatique — aperçu
Module fermier automatique

Module bûcheron automatique

Coupe les bûches et feuillages compatibles autour de lui, puis replante les pousses correspondantes sur un sol adapté.

  • Zone de 21 × 21 blocs au sol et 11 blocs en hauteur, à partir de la hauteur du module.
  • La récolte avance progressivement lorsque la zone est active, sans intervalle fixe configurable.
  • Essences actuelles : chêne, sapin, bouleau, jungle, acacia, chêne noir, cerisier et palétuvier.
  • Les ressources peuvent être dirigées vers le stockage ; la sortie habituelle utilise un coffre proche ou dépose les objets au sol.
Module bûcheron automatique — aperçu
Module bûcheron automatique

Envoi des modules vers les stocks

Activez ou désactivez l’envoi vers le silo ou l’entrepôt depuis le menu de chaque module.

  • Le choix dépend de la ressource récoltée, des filtres et de l’accès au stockage.
  • Les quantités non acceptées suivent la sortie habituelle du module ; elles ne sont pas supprimées.
  • L’option est désactivée par défaut.

Générateurs de ressources

Des infrastructures qui renouvellent vos ressources à récolter.

Gisement minéral

Installez un gisement qui renouvelle ses emplacements de minage ; cassez les blocs pour récupérer les ressources.

  • Dix niveaux : cobblestone au départ, puis davantage de minerais, jusqu’à l’ancien débris.
  • Le renouvellement prévu se fait toutes les 3 secondes.
  • Le menu indique les ressources et leur proportion ; les possibilités d’amélioration dépendent des paliers ouverts.
Gisement minéral — aperçu
Gisement minéral

Serre hydroponique

Une infrastructure agricole renouvelle des cultures que vous récoltez manuellement.

  • Dix niveaux ; intervalle de renouvellement de 3 secondes à 1 seconde.
  • Les cultures possibles se diversifient avec le niveau.
  • Le sol pris en charge comprend la terre labourée et la terre stérile.
  • Le module fermier automatique n’intervient pas dans cette serre.
Serre hydroponique — aperçu
Serre hydroponique

Générateur de bois — Module bûcheron

Ajoutez des pousses dans le stock de l’infrastructure : elle fait apparaître un arbre à couper, puis prépare le suivant.

  • Les feuilles et éléments restants sont nettoyés pour permettre la génération suivante.
  • Le passage vers un nouvel arbre se fait après la fin de l’abattage ; prévoir quelques secondes.
  • Les essences demandant un grand arbre peuvent consommer plusieurs pousses.
  • Cette infrastructure produit les arbres ; le module bûcheron automatique est une autre machine, qui les coupe.
Générateur de bois — Module bûcheron — aperçu
Générateur de bois — Module bûcheron

Démontage des infrastructures

Utilisez le menu pour démonter une infrastructure et récupérer son objet en conservant son niveau.

  • Le démontage est progressif. L’emplacement doit laisser suffisamment de place à la structure.
  • Chaque joueur ne peut poser qu’une infrastructure de chaque type à la fois.

Spawners & capture

Faites apparaître les mobs débloqués et préparez vos installations de combat.

AstroSpawner

Un générateur de mobs configurable : choisissez un type débloqué, sa portée d’activation, son intervalle et la taille des vagues.

  • Réglages initiaux : portée 16 blocs, une vague de 3 mobs toutes les 10 secondes.
  • Améliorations : portée jusqu’à 64 blocs, intervalle jusqu’à 3 secondes, vagues jusqu’à 20 mobs.
  • Prix actuels par étape : portée 250 000 Cryonix, vitesse 500 000, vague 1 000 000.
  • Un joueur doit être à portée et un emplacement d’apparition doit être libre.
  • Les types de mobs se débloquent contre des Cryonix et restent disponibles pour le spawner.
  • L’achat au shop demande une confirmation ; sa récupération respecte les droits de l’île.

Spawners lunaires et orbes

Des objets de capture et des spawners lunaires permettent de travailler avec les ennemis lunaires compatibles.

  • Les orbes, orbes remplis et spawner lunaire figurent parmi les fabrications de l’atelier.
  • Les ennemis compatibles et les conditions de capture sont indiqués par les objets et leur usage.

Logistique & contrôle

Reliez vos stocks, filtrez les ressources et automatisez les réactions de votre usine.

Monter une première chaîne

Commencez par une chaîne simple : collecte → Crusher → Washer → Purifier → stockage.

  • Placez les machines sur votre île en vérifiant vos quotas.
  • Dans chaque module de transport, choisissez la ressource, une source et une destination qui l’accepte.
  • Pour les poudres, ciblez le Washer ; pour les minerais impurs, le Purifier ; pour les produits finis, votre stockage.
  • Ajoutez un collecteur si la ressource initiale arrive au sol. Ajoutez un analyseur pour être averti des manques ou sorties pleines.
  • Testez la chaîne avec un petit lot avant d’augmenter les quantités. Une destination saturée laisse les produits à la source.

Horloge industrielle

Déclenchez périodiquement une impulsion redstone émise directement par le module.

  • Ouvrez le menu par clic droit et choisissez le mode, l’intervalle et la durée de l’impulsion redstone.
  • Intervalle : de 1 seconde à 24 heures ; réglage initial de 30 secondes.
  • Le signal a une force de 15. Sa durée est réglable de 1 à 1 200 ticks, soit jusqu’à 60 secondes, et reste inférieure à l’intervalle.
  • La durée initiale est de 2 ticks, soit 0,1 seconde. Un changement de réglage redémarre l’attente du cycle.
  • En mode industriel, reliez les installations accessibles et choisissez de demander un cycle ou d’alterner leur activation à chaque échéance.
  • Demander un cycle ne supprime pas le délai de travail de la cible. Pour des réactions à un stock ou à un manque de ressources, utilisez le module logique.
  • Fabriquez-la à l’atelier à partir du niveau 25 Ingénieur.
Horloge industrielle — aperçu
Horloge industrielle

Module de transport

Choisissez un produit, ses sources compatibles et une ou plusieurs destinations pour transférer les ressources.

  • Sources et destinations doivent être accessibles ; une destination doit accepter le produit.
  • Destinations compatibles : machines, coffres, SpaceChest, stockages et hoppers trieurs selon leurs capacités.
  • Vitesse : 5, 4, 3, 2 puis 1 seconde par cycle.
  • Quantité : ¼, ½, ¾, 1, 1½ puis 2 stacks par cycle ; pour des objets empilables par 64, cela représente 16 à 128 objets.
  • Les emplacements de filtre se débloquent progressivement ; un produit peut avoir plusieurs liaisons.
  • Quand une destination manque de place, seule la quantité acceptée quitte la source.
Module de transport — aperçu
Module de transport

Collecteur central

Rassemble les objets au sol compatibles dans son stock pour les rendre disponibles au réseau.

  • Collecte prévue toutes les 10 secondes.
  • La zone de collecte est le secteur de terrain de 16 × 16 blocs contenant le collecteur, sur toute sa hauteur ; ce n’est pas un rayon centré sur la machine.
  • Les filtres déterminent les produits collectés ; le menu permet de gérer les ressources et l’accès.
  • Le module de transport peut ensuite distribuer les ressources collectées.
Collecteur central — aperçu
Collecteur central

Centrale de traitement

Consultez les installations et stockages accessibles de l’île depuis un seul menu, puis ouvrez leurs réglages.

  • Le catalogue affiche les installations reconnues et leur position pour les repérer.
  • Accès Propriétaire, Île ou Public ; Île par défaut.
  • Les règles de transfert se règlent dans les modules de transport. La centrale n’est pas un système qui invente seul une chaîne de production.

Hopper Trieur

Un hopper qui refuse strictement les produits absents de ses filtres et peut les envoyer vers les destinations configurées.

  • Jusqu’à 5 emplacements de filtre, à débloquer successivement.
  • Cadence : dix niveaux, de 5 secondes à 0,5 seconde ; chaque amélioration coûte actuellement 100 000 Cryonix.
  • Le premier filtre est disponible ; les suivants coûtent 200 000, 350 000, 500 000 puis 1 200 000 Cryonix.
  • Une liaison doit rester dans le même monde, à 100 blocs maximum.
  • Le trieur peut lui-même recevoir des produits depuis un module de transport.
  • Il doit disposer de temps de fonctionnement ; sinon il n’accepte pas les transferts concernés.

Recharge du Hopper Trieur

Achetez du temps de fonctionnement depuis son menu.

  • 4 heures : 1 500 Cryonix ; 12 heures : 4 000 ; 24 heures : 7 500 ; 48 heures : 13 000.
  • Le temps restant et les réglages d’accès se consultent dans la gestion du hopper.

Filtres et accès logistiques

Les filtres sélectionnent les ressources autorisées ; les droits déterminent qui peut consulter, modifier ou relier les installations.

  • Pour les machines compatibles, des emplacements supplémentaires de filtre se débloquent contre des Cryonix.
  • Relier une machine n’accorde pas le droit de la casser.

Module logique

Programmez des règles SI / ALORS / SINON pour réagir aux besoins de votre usine.

  • Choisissez ce que vous observez : quantité d’un produit, seuil de remplissage, entrée vide, sortie pleine ou ressources manquantes.
  • Choisissez une cible et l’action de chaque branche : fonctionnement, pause, cycle, activation, désactivation ou autorisation des entrées.
  • Neuf règles de base sont disponibles ; les amplificateurs augmentent les possibilités.
  • Pour le silo, le pourcentage se calcule sur une ressource et une référence que vous définissez. Par exemple : blé, référence 10 000, seuil 80 %.
  • Pour déplacer la ressource, la règle active un agent de transport dont les liaisons sont déjà configurées.
  • Exemple : SI le carburant est sous 100, ALORS autoriser le raffineur ; SINON le mettre en pause. Vérifiez que la cible et la condition sont accessibles.
Module logique — aperçu
Module logique

Capteur industriel

Surveillez plusieurs installations de l’île et recevez une alerte lorsqu’un problème apparaît.

  • Sélectionnez les installations à suivre et les types de problèmes : entrée vide, sortie pleine, manque de ressources ou machine bloquée.
  • Choisissez les destinataires : propriétaire ou membres de l’île. Vous pouvez aussi activer l’annonce de retour à la normale.
  • La surveillance effectue un passage environ toutes les 5 secondes. Un délai de 10 secondes évite d’alerter sur un manque trop bref.
  • L’état des machines s’affiche dans le menu ; un rapport périodique peut être activé.
  • L’analyseur prévient, mais ne répare pas la chaîne. Un module logique peut automatiser la réaction adaptée.
Capteur industriel — aperçu
Capteur industriel

Disque de configuration

Sauvegardez les réglages d’une machine pour les appliquer à une autre installation du même type.

  • Utilisez le disque sur une machine accessible. Un disque vierge propose l’enregistrement ; un disque écrit propose l’application après confirmation.
  • La destination doit être compatible. La copie adapte les réglages aux améliorations et droits disponibles sur la cible.
  • Le disque ne copie ni ressources stockées, ni améliorations achetées, ni propriété de la machine.
  • Les liaisons doivent rester valides et accessibles sur l’île de destination. Consultez le résultat de l’application.
  • Il se fabrique à l’atelier à partir du niveau 50 Ingénieur.

Technologies avancées

Manipulez de gros volumes de matière et augmentez les capacités de vos installations.

Compresseur gravitationnel

Regroupez une grande quantité d’une même ressource dans un Noyau de matière transportable.

  • Choisissez un produit et une quantité : 64, 1 000, 10 000, 1 000 000 ou la totalité admissible.
  • Le prélèvement utilise d’abord votre inventaire, puis les stocks accessibles de l’île. Le menu affiche les quantités disponibles.
  • Le Noyau indique la ressource et la quantité qu’il contient. Il permet de stocker ou échanger de gros volumes sans transporter des milliers de stacks.
  • Pour le mode automatique, sélectionnez une ressource ou autorisez tous les produits admissibles, puis réglez la quantité. La machine se sert dans son entrée et les stocks de l’île toutes les 30 secondes, sans vider l’inventaire d’un joueur.
  • Seules les ressources reconnues et compatibles sont proposées. Les équipements ou objets uniques ne sont pas des matériaux à compresser.
  • Utilisez le décompresseur pour récupérer les ressources du Noyau.
Compresseur gravitationnel — aperçu
Compresseur gravitationnel

Décompresseur gravitationnel

Récupérez tout ou partie des ressources contenues dans un Noyau de matière.

  • Choisissez un Noyau puis retirez 64, 1 000, 10 000, 1 000 000 unités ou l’intégralité du contenu.
  • La destination peut être votre inventaire ou un stock de l’île qui accepte la ressource.
  • Un retrait partiel conserve le reliquat dans le Noyau. La quantité retirée dépend de la place réellement disponible.
  • Le mode de traitement des stocks de la machine fonctionne par cycles de 30 secondes ; réglez le produit et la quantité souhaités.
  • La décompression restitue la ressource contenue : elle ne transforme pas un matériau en un autre.
Décompresseur gravitationnel — aperçu
Décompresseur gravitationnel

Recycler autonome

Détruisez définitivement des ressources inutiles pour accumuler des points de matière et produire de l’Anti-Matière.

  • Déposez uniquement les produits admis dans l’entrée. Attention : les ressources recyclées ne sont pas récupérables.
  • Les ressources courantes rapportent généralement 1 point par unité ; le diamant vaut 10 points. Les produits interdits restent refusés.
  • Un total de 1 000 000 de points produit une Perle d’Anti-Matière. Les points restants sont conservés pour la suivante.
  • Cadence améliorable de 5 à 1 seconde ; quantité de 1 à 8 stacks par cycle.
  • Les objets spéciaux, Noyaux et équipements ne sont pas recyclés comme de simples ressources. Consultez les produits autorisés.
  • Libérez la sortie pour permettre la production de nouvelles perles.
Recycler autonome — aperçu
Recycler autonome

Anti-Matière

Une ressource rare produite par le Recycler autonome après un important volume de recyclage.

  • Conservez les perles obtenues : elles représentent les points accumulés par le traitement de vos surplus.
  • Les utilisations disponibles se consultent dans les recettes et récompenses ouvertes en jeu. La présence de cette ressource n’annonce pas l’ouverture d’une nouvelle machine.

Amplificateur psionique

Reliez un amplificateur à une installation compatible de la même île pour augmenter ses capacités.

  • Chaque amplificateur a une cible. Jusqu’à huit amplificateurs peuvent actuellement se cumuler sur une même installation.
  • Le stockage gagne 54 emplacements par amplificateur : 54 → 108 → 162, avec plusieurs pages.
  • Selon la cible, le bonus améliore aussi le débit de transport, les emplacements de filtres, les règles logiques ou la portée gravitationnelle.
  • Le menu indique les effets applicables à votre cible. Les bonus ne rendent pas une machine incompatible utilisable.
  • Si un amplificateur est retiré, le surplus stocké reste accessible. Les nouveaux dépôts au-delà de la capacité normale attendent que le surplus soit retiré.
Amplificateur psionique — aperçu
Amplificateur psionique

Manipulateur gravitationnel

Attirez ou repoussez les objets au sol et les mobs autour de la machine.

  • Choisissez Attraction ou Répulsion, puis réglez la portée et la puissance dans le menu.
  • Activez séparément l’effet sur les objets et sur les mobs. Les joueurs et PNJ sont exclus.
  • La portée initiale est de 4 blocs ; elle se règle jusqu’à 8 blocs dans les limites actuelles.
  • La machine déplace les ressources : elle ne les stocke pas. Associez-la à un collecteur ou à une installation de récolte.
  • Les amplificateurs peuvent augmenter la portée effective, sans dépasser son maximum.
Manipulateur gravitationnel — aperçu
Manipulateur gravitationnel

Transmutateur de matière

Transformez un produit admis en un autre produit de valeur de matière inférieure.

  • Déposez une ressource compatible dans l’entrée. Chaque unité traitée donne une unité d’un produit tiré au hasard parmi les sorties admissibles.
  • La sortie doit avoir une valeur inférieure à l’entrée : la transformation est défavorable et ne constitue pas un multiplicateur de ressources.
  • Les objets uniques, personnalisés ou contenant des données particulières ne sont pas traités comme des matériaux ordinaires.
  • L’intervalle s’améliore de 90 à 30 secondes. La quantité peut augmenter de 1 à 30 stacks par cycle.
  • Une sortie saturée limite le traitement ; les ingrédients qui ne peuvent pas être transformés attendent.
Transmutateur de matière — aperçu
Transmutateur de matière

Stockage & SpaceChest

Déposez, retirez ou vendez vos ressources avec les stockages adaptés.

Silo

Stockez les cultures compatibles de l’île et arrivez directement sur les produits déjà présents.

/silo
  • La liste des cultures acceptées est prédéfinie : aucun filtre à ajouter.
  • Dans le menu, cliquez sur un stack de votre inventaire pour le déposer.
  • Sur la machine, clic droit avec un produit accepté : un objet ; sneak + clic droit : le stack tenu.
  • Le bouton Ajouter une grande quantité ouvre 54 cases ; les ressources admissibles sont ajoutées à la fermeture.
  • Les produits refusés et les quantités qui dépassent la capacité sont rendus.
  • Dans la liste des stocks, clic gauche retire un stack ; clic droit retire une unité.
Silo — aperçu
Silo

Entrepôt

Stockez les produits compatibles autorisés par les filtres de votre entrepôt.

/entrepot
  • Ouverture directe sur les stocks ; les filtres restent modifiables depuis le menu.
  • Dépôt par clic dans votre inventaire, par clic droit sur la machine ou par le menu de dépôt massif de 54 cases.
  • Sneak + clic droit sur la machine dépose le stack tenu ; les produits non acceptés ne sont pas consommés.
  • Les reliquats non stockés sont rendus ; le retrait dans les stocks se fait par stack ou à l’unité.
  • L’atelier ingénieur et construction assistée peuvent compléter vos matériaux depuis l’entrepôt de votre propre île.
Entrepôt — aperçu
Entrepôt

SpaceChest

Configurez les produits à stocker et à vendre, puis choisissez la collecte automatique ou la vente de son contenu.

  • Ouvrez le coffre industriel par clic droit. Configurez uniquement les produits vendables que vous souhaitez collecter.
  • La collecte prend les produits sélectionnés au sol, jusqu’à 7 blocs sur chaque axe, environ toutes les 5 secondes lorsque son temps de fonctionnement est actif.
  • Le menu permet de déposer des ressources, vendre le contenu, recharger le fonctionnement et choisir les droits d’accès.
  • Débloquez jusqu’à 7 produits configurés et améliorez le multiplicateur de vente jusqu’à ×1,5.
  • Vider le contenu et récupérer la machine sont deux opérations différentes, avec confirmation.
  • Lors de la récupération, les améliorations et la configuration restent liées à l’objet. Les quatre orientations sont prises en charge.
SpaceChest — aperçu
SpaceChest

Autostack

Le stockage empilé et les dépôts rapides permettent de réduire les manipulations de grandes quantités.

/autostack
  • /autostack active ou désactive l’empilement automatique des blocs compatibles.
  • Accroupissez-vous et posez une ressource empilable sur l’île : le socle affiche le produit flottant et son compteur. Les dépôts du même produit augmentent son stock.
  • Les blocs compatibles incluent notamment les blocs de métaux et gemmes, certains blocs de valeur et les blocs de minerais spatiaux.
  • Clic droit : ajouter un bloc compatible. Clic gauche : retirer un bloc ; en s’accroupissant, retirer jusqu’à un stack.
  • Accroupi + clic droit ouvre le dépôt rapide de 54 cases. Seul le produit déjà stocké est accepté ; les intrus sont restitués.
  • Les ressources empilées prises en compte contribuent à la valeur de l’île. Consultez aussi les règles du classement mensuel avant d’accumuler.
Autostack — aperçu
Autostack

Coffres personnels

Conservez vos objets dans des coffres personnels accessibles par commande, selon les possibilités de votre grade.

/pv
  • Le menu permet d’ouvrir les coffres disponibles ; les options de personnalisation dépendent de l’accès.

Ender Chest à distance

Ouvrez votre coffre de l’End sans revenir à un bloc physique, si votre grade le permet.

Selon le grade

/enderchest/ec

Construction & aménagement

Construisez avec vos matériaux et gagnez du temps sur les tâches répétitives.

construction assistée

Construisez progressivement des formes et des zones avec les blocs que vous possédez.

/pwe help/pwe buy
  • Les matériaux proviennent d’abord de votre inventaire, puis de l’entrepôt actif de votre propre île.
  • La taille de construction dépend des ressources disponibles ; une grande opération prend davantage de temps.
  • Une barre de progression suit la préparation et la construction.
  • Une zone contenant un bloc spécial ne peut pas être traitée par l’opération concernée.
  • Les limites et permissions de l’île continuent de s’appliquer.

Sélection et contours

Utilisez le bâton de sélection ou les deux positions pour définir une zone ; ses contours sont affichés par des particules.

/pwe wand/pwe pos1/pwe pos2/pwe center
  • Pos1 et pos2 ne consomment aucune utilisation.
  • La prévisualisation disparaît après une opération ; clic droit dans le vide avec le bâton la retire aussi.

Formes de construction

Remplissez une sélection, remplacez un matériau, créez des murs, cercles ou sphères pleines et creuses.

/pwe set <motif>/pwe replace <source> <motif>/pwe wall <motif>/pwe circle <motif> <rayon>/pwe hcircle <motif> <rayon>/pwe sphere <motif> <rayon>/pwe hsphere <motif> <rayon>/pwe clear
  • set, replace et wall utilisent la sélection ; les cercles et sphères sont centrés sur votre position.
  • L’option -a limite la pose aux espaces vides.
  • replace accepte * comme source pour remplacer les blocs admissibles de la sélection.

Motifs et pourcentages

Mélangez des blocs dans un même motif, avec des proportions pour varier automatiquement la construction.

  • Exemple de motif : 70%stone,30%cobblestone.
  • L’autocomplétion suggère les matériaux, motifs et options utiles.

Utilisations PWE et annulation

Des crédits d’utilisation permettent d’effectuer des opérations ; le module d’accès illimité évite de consommer ces crédits.

/pwe cancel
  • La sélection et les positions ne consomment pas d’utilisation ; les opérations de construction utilisent votre crédit ou votre accès illimité.
  • Le consommable d’utilisation obtenu dans la caisse Farm ajoute 5 utilisations.
  • Utilisez /pwe cancel pour interrompre une opération. Les blocs modifiés sont remis en état progressivement et les matériaux réservés non utilisés sont restitués.

Copier et sauvegarder une schematic

Les schematics et les blueprints sont réservés aux joueurs ayant acheté l’accès illimité à PlayerWorldEdit. Les crédits d’utilisation seuls ne donnent pas accès à ces commandes.

Définissez votre zone avec /pwe pos1 et /pwe pos2, puis copiez-la pour la réutiliser ou sauvegardez-la dans votre collection.

CommandeUtilisation
/pwe copyCopier la sélection dans votre presse-papiers temporaire.
/pwe save <nom>Sauvegarder la sélection dans votre collection de schematics.
/pwe listConsulter les schematics disponibles pour votre compte.
/pwe load <nom>Charger une de vos schematics dans le presse-papiers.
/pwe load <pseudo:nom>Charger la schematic d’un autre joueur, si elle est publique ou partagée avec vous.
/pwe pasteAfficher le blueprint du contenu copié ou chargé, sans construire immédiatement.
/pwe paste -i STONE,WHITE_WOOLIgnorer ces types de blocs pour ce placement uniquement. Séparer les matériaux par des virgules ; la schematic enregistrée reste inchangée.
  • Les noms acceptent de 1 à 48 lettres, chiffres, tirets ou underscores, sans espace. Choisissez un nom encore disponible dans votre collection.
  • Les cultures, pousses et le cacao sont exclus, ainsi que les blocs interdits par le serveur. Les blocs de citrouille et de pastèque peuvent être conservés.
  • Les stocks des conteneurs, les entités et les données spéciales des machines ne sont pas copiés.

Placer et construire un blueprint

Après /pwe paste, ajustez l’aperçu avant de lancer la construction. Les déplacements utilisent les axes du monde : X et Z à l’horizontale, Y pour la hauteur.

CommandeUtilisation
/pwe hereReplacer l’ancrage du blueprint sur votre position actuelle.
/pwe position <x> <y> <z>Définir les coordonnées exactes de l’ancrage.
/pwe move <dx> <dy> <dz>Décaler l’aperçu du nombre de blocs indiqué. Exemple : /pwe move 0 1 0 le remonte d’un bloc.
/pwe rotate <90|180|270>Faire tourner le blueprint par quarts de tour.
/pwe flip <x|z>Retourner le blueprint en miroir selon l’axe choisi.
/pwe materials [page]Vérifier les ressources disponibles et afficher les matériaux manquants avec leurs quantités. Indiquer une page pour consulter la suite.
/pwe build ou /pwe confirmVérifier les ressources et ouvrir la confirmation de construction automatique.
/pwe hideMasquer le blueprint.
  • Vous pouvez suivre le blueprint pour construire à la main : un bloc correctement placé disparaît de l’aperçu ; un bloc incorrect est signalé en rouge.
  • Les blocs incorrects déjà présents ne sont pas détruits automatiquement. Corrigez-les vous-même.
  • La construction automatique nécessite tous les matériaux manquants avant de démarrer. Les ressources sont prises dans votre inventaire, puis dans l’entrepôt accessible de votre île.
  • Seuls les blocs restant à poser sont nécessaires. Les permissions et protections de l’île restent applicables.
  • La préparation et la pose sont progressives. Utilisez /pwe cancel pour interrompre une opération.

Exemple : /pwe load maison → /pwe paste → /pwe move 0 1 0 → /pwe rotate 90 → /pwe materials → /pwe build, puis validez dans le menu.

Importer, exporter et partager

Depuis vos schematics sur le site, importez un fichier .schem, .schematic, .litematic ou .nbt, ou téléchargez une construction sauvegardée en jeu. Les fichiers importés sont contrôlés avant leur utilisation.

/pwe share <nom> <pseudo>/pwe share <nom> ALL/pwe unshare <nom>
  • Avec un pseudo, le partage donne accès au joueur désigné. Il charge ensuite la construction avec /pwe load VotrePseudo:nom.
  • Avec ALL, la schematic devient publique dans la galerie communautaire.
  • /pwe unshare <nom> retire l’accès public et tous les partages individuels de cette schematic.

Découper une grande schematic

Un placement est limité à 1 000 000 de blocs. Découpez les schematics plus grandes pour les construire en plusieurs étapes.

/pwe slice <nom> <nombre_de_parties>
  • Choisissez entre 2 et 100 parties, en nombre suffisant pour que chacune respecte la limite. Le quota de votre collection s’applique aussi aux nouvelles parties.
  • Exemple : /pwe slice chateau 4 crée chateau_1, chateau_2, chateau_3 et chateau_4. L’original est conservé.
  • Chargez puis placez chaque partie successivement. Utilisez exactement le même ancrage avec /pwe position <x> <y> <z> pour reconstituer l’ensemble.

Bâton de construction

Posez une ligne de blocs à partir des matériaux disponibles pour accélérer les constructions répétitives.

  • La portée de base est une ligne de 20 blocs ; les protections de l’île restent applicables.

Seau infini

Un outil de pose d’eau réutilisable pour aménager l’île sans remplir des seaux à chaque fois.

  • Les permissions d’utilisation des seaux de l’île s’appliquent.

Ascenseur

Reliez des blocs ascenseurs sur une même colonne pour vous déplacer verticalement.

  • Sautez pour rejoindre l’ascenseur supérieur ; accroupissez-vous pour descendre.
  • Recherche vers le haut jusqu’à 30 blocs ; vers le bas jusqu’à 31 blocs.
Ascenseur — aperçu
Ascenseur

Hologramme personnel

Modifiez le texte et la hauteur de votre hologramme depuis son menu.

/hp/hp edit <texte>
  • Réglage de hauteur de −10 à +10, par pas de 0,1.

Outil agricole

Préparez la terre et l’herbe sur une zone de 5 × 5 pour obtenir de la terre labourée.

  • Clic droit avec l’outil agricole compatible ; l’utilisation consomme sa durabilité.
  • Cet outil prépare le sol ; il est distinct de la Moissonneuse et du Seed Planter.

Couteau à diamant

Le coupe-verre récupère le bloc de verre ou la vitre compatible au lieu de les perdre lors de la casse.

  • Il fonctionne sur le verre et les vitres, y compris leurs couleurs.
  • Son usage consomme de la durabilité ; il ne remplace pas une pioche pour les autres blocs.

Économie & commerce

Cryonix, étoiles, prix de marché et échanges entre joueurs.

Cryonix et transferts

Le Cryonix est la monnaie principale du Skyblock : gains d’activité, marchés, quêtes et dépenses d’installations.

/money/money pay <pseudo> <montant>/money top
  • Le transfert nécessite le montant disponible et un destinataire admissible.

Étoiles et points cosmétiques

Les étoiles servent aux achats de boutique et à certaines améliorations ; les points cosmétiques servent aux décorations, skins et effets.

/boutique/cosmetic
  • Les menus distinguent les soldes et la monnaie réellement demandée.

Shop serveur

Achetez et vendez dans les catégories de ressources : minerais, agriculture, bois, mobs, blocs, redstone et décoration.

/shop
  • Choisissez l’objet puis la quantité dans le menu.
  • Un article peut autoriser l’achat, la vente, les deux ou aucun des deux ; les options indisponibles sont bloquées.
  • Les prix de vente peuvent évoluer ; le menu donne le prix courant. Les dalles, escaliers, lances, armures de nautile et dérivés du bois sont exclus du catalogue ; seules les bûches et les feuilles restent dans la famille bois.

Vente rapide

Vendez un produit tenu ou les produits vendables de votre inventaire selon vos droits.

Selon le grade

/sell/sell all/sell handall/sell all <matériaux>
  • /sell handall vise les produits du même type que celui tenu.
  • Exemple de filtre : /sell all stone,dirt,diamond.

Articles du jour

Trois familles sont mises à l’honneur : une culture, un minerai et un butin de mob.

/shop
  • Une culture, un minerai et un butin de mob sont sélectionnés chaque jour, avec un renouvellement à minuit.
  • Le tarif de vente normal de l’article est multiplié par quatre. Consultez les trois objets sélectionnés et leur prix dans /shop.
  • Les produits concernés ne sont pas achetables au shop pendant cette mise à l’honneur : le bonus récompense votre production.
  • Les tirages se renouvellent chaque jour ; le bonus n’est pas conservé le lendemain si l’article change.

SpaceShop

La boutique spatiale propose les ressources et équipements disponibles pour l’exploration.

/shop

Les cinq composants de fusée se fabriquent maintenant dans l’atelier ingénieur. Ils ne s’achètent plus au SpaceShop. Consultez la fiche des composants.

Shop de spawners

Achetez les spawners proposés et validez le prix dans une fenêtre de confirmation.

/shop
  • Le clic sur un AstroSpawner ouvre d’abord la validation d’achat.

Hôtel des ventes

Mettez un objet en vente au prix choisi, achetez les annonces d’autres joueurs et récupérez vos objets expirés.

/hdv/ah/hdv sell <prix>
  • La mise en vente utilise l’objet tenu ; les quantités autorisées se consultent dans l’aide et le menu.
  • Les achats passent par une confirmation.

Boutique physique de joueur

Une boutique placée sur l’île permet de choisir un produit, un prix et un mode achat ou vente.

  • Le propriétaire gère le stock, les fonds, les limites et l’accès de sa boutique. Dans le stock des objets rachetés : clic gauche pour une pile, clic droit pour une unité, Maj-clic pour remplir l’espace disponible. Les agents de transport peuvent extraire les produits rachetés lorsque la boutique est présente.
  • Les visiteurs utilisent l’interface d’achat ; le titre permet d’identifier le mode de la boutique.

Boutique

Achetez des clés, boosts, points cosmétiques et améliorations proposées contre des étoiles.

/boutique
  • Le menu présente le coût et l’effet avant la confirmation.
  • Votre historique d’achats permet de retrouver les achats enregistrés.

Échanges de villageois

Les échanges qui auraient payé le joueur en émeraudes utilisent la poudre d’émeraude dans le système économique AstroSky.

  • Cela concerne les villageois et les marchands ambulants ; leurs offres sont adaptées à leur apparition et lors de leur consultation.

Échange sécurisé entre joueurs

Échangez des objets et des Cryonix dans une même transaction. Chaque joueur peut proposer jusqu’à 16 piles d’objets, avec une double confirmation.

/trade <pseudo>/trade accept [pseudo]/trade deny [pseudo]/trade cancel
  • Vérifiez les deux offres avant de confirmer. Toute modification retire les confirmations : chacun doit approuver la nouvelle offre.
  • Les objets sont restitués si l’échange est annulé ou si un participant quitte.
  • Le montant en Cryonix fait partie de l’offre : inutile d’effectuer un paiement séparé avant l’échange.

Grades & avantages

Comparez les accès de Recrue à Amiral avant de choisir votre prochaine amélioration.

Grades

Progressez de Recrue à Cadet, Maître, Major, Lieutenant, Capitaine puis Amiral.

/rank
  • Les grades donnent accès à des commandes de confort et à des avantages ; comparez-les dans le menu avant de valider.
  • Les achats et améliorations de grade proposent une confirmation.

Comparer les grades

Prix de référence pour un grade complet. L’amélioration depuis votre grade actuel et les avantages détaillés sont présentés dans /rank.

GradeCryonixÉtoilesExemples d’avantages
RecrueGratuit—Île, premier kit, home et coffre personnel
Cadet200 0002 800Nourriture et vente rapide
Maître500 0004 500Établi, cuisson et vente complète
Major900 0007 000Retour, condensation et bouteilles XP
Lieutenant2 000 00010 500Réparation et Ender Chest
Capitaine10 000 00014 000Réparation complète et chapeau
Amiral30 000 00024 500Vol et avantages de confort supérieurs

Homes et coffres personnels par grade

Ces emplacements personnels complètent les stocks communs de l’île. Ils se gèrent avec /home et /pv.

GradeHomesCoffres personnels
Recrue11
Cadet32
Maître53
Major74
Lieutenant86
Capitaine108
Amiral1010

Quêtes & histoire

Votre mission pour Cryonix, de votre première île aux opérations sur Mars.

Histoire principale

Vous êtes un opérateur Cryonix : la campagne relie métiers, industrie, automatisation, certifications et départ vers la Lune.

/history/quest
  • La campagne compte 100 quêtes : 50 étapes sur l’île et la Lune, puis 50 étapes martiennes auprès de XR-M1.
  • XR-9 supervise vos débuts. Les cinq premières quêtes introduisent Mineur, Fermier, Bûcheron, Pêcheur puis Chasseur.
  • Il n’existe plus de tutoriel séparé : les premières étapes vous fournissent les outils, graines, pousses ou machines nécessaires.
  • La quête 26 correspond au décollage ; la quête 27 commence les opérations sur la Lune.
  • La dernière confrontation conclut la Lune et ouvre l’accès à Mars. Les objectifs et récompenses s’affichent avant l’acceptation.

Acceptation et suivi des quêtes

Parlez au PNJ puis acceptez dans le menu : la quête démarre lors de la validation.

  • La fenêtre présente l’explication, les objectifs, les ressources, les coordonnées utiles et les récompenses.
  • L’état et l’avancement se suivent dans le menu et le scoreboard de quête.
  • Miner ou casser compte la casse ; ramener signifie livrer les ressources au PNJ, qui les retire.
  • Produire ou traiter automatiquement demande la mécanique correspondante. Un son et une réplique du donneur signalent chaque objectif validé ; son texte apparaît en gris barré. La fin de quête possède un son distinct et vous invite à retourner auprès du PNJ.

PNJ et exploration lunaire

XR-9 accompagne les préparatifs ; XR-L1 dirige les opérations lunaires. Les recherches font rencontrer d’autres représentants et découvrir des installations.

  • Certaines étapes demandent d’inspecter une console ou une balise, d’apporter des ressources ou d’escorter un PNJ.
  • L’escorte peut échouer si le personnage accompagné est perdu.
  • Les indications utiles sont données par la quête ; les révélations de l’histoire restent à découvrir en jeu.

Les 26 étapes sur votre île

Les objectifs ci-dessous correspondent à la progression actuelle. La fenêtre de quête présente vos quantités et votre progression en jeu.

N°QuêteObjectif
1Extraction initialeCasser 128 × Cobblestone
2Approvisionnement agricoleRamener 32 × Blé; Ramener 32 × Carotte; Ramener 32 × Betterave; Ramener 32 × Pomme de terre; Ramener 32 × Canne à sucre; Ramener 64 × Tranche de pastèque; Ramener 32 × Citrouille
3Protocole sylvicoleCasser 32 × Bûche de chêne; Casser 32 × Bûche de sapin; Casser 32 × Bûche de bouleau; Casser 32 × Bûche d’acajou; Casser 32 × Bûche d’acacia; Casser 32 × Bûche de chêne noir; Casser 32 × Bûche de cerisier; Casser 32 × Bûche de chêne pâle
4Ressources aquatiquesPêcher 32 × poissons
5Bio-récupérationTuer 16 × Vache; Tuer 16 × Cochon; Tuer 16 × Mouton; Tuer 16 × Squelette; Tuer 16 × Creeper; Tuer 16 × Zombie
6Première transformationCrusher manuel : 128 traitements
7Séparation des ressourcesWasher manuel : 32 traitements
8PurificationPurifier manuel : 32 traitements
9Valorisation des déchetsRecycler manuel : 16 traitements
10Ingénierie appliquéeFabriquer 3 × productions compatibles
11Consolidation du secteurAtteindre le niveau d’île 150
12Extraction automatiséeRécolter à la foreuse 64 × productions compatibles
13Concassage automatiqueCrusher automatique : 1024 traitements
14Lavage automatiqueWasher automatique : 1024 traitements
15Purification manuellePurifier manuel : 1 024 minerais impurs purifiés avec succès.
16Compactage industrielCondenser 2048 × productions compatibles
17Certification minièreAtteindre le niveau 50 Mineur
18Certification agricoleAtteindre le niveau 50 Fermier
19Certification sylvicoleAtteindre le niveau 50 Bûcheron
20Certification militaireAtteindre le niveau 50 Chasseur
21Certification techniqueAtteindre le niveau 50 Ingénieur
22Assemblage orbitalAssembler une fusée Tier 1 dans l’atelier ingénieur.
23Production de biocarburantProduire 16 × biocarburants
24Raffinage du carburantProduire 8 × carburants de fusée
25Préparation au lancementCharger 4 × carburants de fusée
26Déploiement lunaireRejoindre 1 × la Lune

Les 24 étapes lunaires

Explorez, enquêtez et préparez la suite. Les dialogues et révélations restent à découvrir auprès des personnages.

N°QuêteObjectif
27Protocole initialRéactiver la balise lunaire.
28Extraction de TaupetineMiner 32 × Taupetine
29Premier contactVaincre 25 × Squelette archer; Vaincre 25 × Squelette combattant
30Analyse ostéoniqueRamener 16 × Os lunaire
31Vestiges silencieuxInspecter la console des anciennes installations.
32Extraction secondaireMiner 16 × Roserium; Miner 16 × Taupetine
33Signature magiqueVaincre 10 × Squelette mage; Vaincre 5 × Squelette élite
34Traces arcanesRamener 8 × Livre de mage
35Réseau fantômeRetrouver XR-L5 et lui parler.
36Cristaux instablesMiner 16 × Orchidil
37Matrice centraleRamener 4 × Cœur d’élite
38Priorité rougeRetrouver XR-L8 à la base de recherche secondaire.
39Mission d'escorteEscorter XR-L8 jusqu’à XR-L1 sans le perdre.
40Riposte coordonnéeVaincre 32 × Squelette combattant; Vaincre 16 × Squelette archer; Vaincre 8 × Squelette mage; Vaincre 4 × Squelette élite
41Soutien industrielRamener 64 × Poudre de silicium; Ramener 32 × Plastique; Ramener 8 × PCB; Ramener 4 × CPU
42Balise secondaireInspecter la balise secondaire.
43Échantillon biologiqueRamener 1 × Brin d’ADN de combattant
44Données scelléesInspecter l’armoire serveur au bunker de XR-L5.
45Protocole SkrélathApporter à l’autel 64 × Os lunaire; Apporter à l’autel 16 × Livre de mage; Apporter à l’autel 4 × Cœur d’élite; Vaincre 1 × Skrélath
46Analyse post-combatRamener 1 × Fragment de TechnoOrb
47Préparation du transfert martienRamener 64 × Alliage lunaire; Ramener 64 × Silicium; Ramener 32 × Plastique; Ramener 16 × PCB; Ramener 8 × Carburant de fusée
48Fusée Tier 2Assembler une fusée Tier 2 dans l’atelier ingénieur.
49Autorisation de départPrésenter la fusée Tier 2 au représentant pour l’autorisation de départ.
50Dernier obstacleVaincre la menace finale, revenir au représentant et valider le départ.

Repères d’exploration lunaire

Utilisez ces coordonnées lorsque votre quête vous demande de rejoindre le lieu. Elles ne remplacent pas l’acceptation de la mission.

LieuXYZ
Balise initiale300Selon le terrain-250
Anciennes installations-850Selon le terrain1150
XR-L5-106078292
XR-L8 — base secondaire-116786-618
Arrivée de l’escorte58581
Balise secondaire-600Selon le terrain-710
Bunker — armoire serveur-1040Selon le terrain280
Autel de Skrélath420Selon le terrain-802

Les 50 étapes martiennes

Après l’autorisation de départ lunaire, rejoignez XR-M1 et poursuivez la campagne sur Mars. Acceptez chaque mission avant de réaliser ses objectifs.

Au « Premier essai industriel » (M23), réussissez 4 productions sur votre île avec un broyeur, un laveur ou un purificateur manuel : toute recette compatible compte, sans produit imposé. Pour défendre le site de crash (M46), vainquez 4 archers, 4 chevaliers et 4 mages maudits dans un rayon de 45 blocs autour de −603 / 166 / −544.

ÉtapeMissionÀ faire
M01Bienvenue sur MarsParler à XR-M1.
M02Première reconnaissanceRetrouver les serveurs des deux anciennes bases.
M03La roche rougeCasser 16 minerais de Magmasite et conserver la récolte.
M04Les guetteurs mauditsVaincre 6 cursed_archer ; conserver les fragments de balise.
M05Réparer le premier relaisDonner 4 fragments de balise à XR-M1.
M06Une nouvelle signatureAnalyser Magmasite et Yellowsium au Codex.
M07Le filon doréCasser 6 minerais de Yellowsium ; conserver la récolte.
M08Les archives du campLire les deux archives du camp.
M09Dégager la galerieVaincre 6 cursed_knight ; garder leurs plaques.
M10Diagnostic des armuresDonner 4 plaques corrodées à XR-M1.
M11La trace des magesAnalyser un cursed_mage vivant au Codex.
M12Rompre le cercleVaincre 6 cursed_mage ; garder les cendres de sceau.
M13Une veine de HoneyseCasser 3 minerais de Honeyse au gisement balisé.
M14Une découverte à conserverAnalyser Honeyse et présenter les trois premières découvertes.
M15L’atelier enfouiTrouver l’atelier et lire son journal.
M16La garde de l’atelierVaincre 6 cursed_knight du secteur de l’atelier.
M17Les pièces témoinsDonner 6 plaques corrodées à XR-M1.
M18Certification de terrainAtteindre le niveau 50 ingénieur.
M19Fabriquer le disque durCrafter 1 disque dur : recette existante, 10 fers et 3 coffres.
M20Copier le prototypeInteragir avec le prototype martien, disque dur en main.
M21Les données du prototypePrésenter le disque copié à XR-M1 ; le disque reste au joueur.
M22Un laboratoire sur l’îleIdentifier une machine compatible déjà installée sur son île.
M23Premier essai industrielRéussir 4 productions sur son île. Broyeur, laveur ou purificateur manuel. Toute recette compatible compte.
M24La relève automatiqueProduire 4 unités avec une machine automatique sur son île.
M25Échantillon de contaminationDonner 4 cendres de sceau conservées depuis les mages.
M26Ingénierie comparéeConsulter XR-M1 après les essais industriels et la copie.
M27Synchroniser l’atelierFaire fonctionner une horloge industrielle sur son île.
M28Une chaîne qui fonctionneAtteindre 8 unités automatiques ; les essais de M24 comptent.
M29Le signal enfouiRetrouver l’antenne indiquée par le dossier.
M30EmeraldiumAnalyser Emeraldium et casser 1 minerai au dépôt balisé.
M31La carte du réseauLire les trois terminaux du réseau.
M32Les tireurs du réseauVaincre 8 cursed_archer ; garder leurs fragments.
M33Les conduits condamnésExaminer deux conduits et leur jonction.
M34Réactiver le troisième relaisDonner 6 fragments de balise déjà récoltés.
M35Camelsite, sans loterieAnalyser le dépôt balisé de Camelsite ; aucune remise.
M36Géologue martienPrésenter les cinq découvertes minérales du Codex.
M37L’observatoire mauditExplorer l’observatoire et lire ses deux archives.
M38Les archivistes dévoyésVaincre 8 cursed_mage ; garder les cendres.
M39Le mécanisme du sceauAnalyser le dispositif central de l’observatoire.
M40Diagnostic des antennesExaminer les boîtiers des quatre antennes de communication, aux bases en diorite.
M41Le protocole de protectionEffectuer un cycle manuel ou automatique sur son île.
M42Neutraliser la contaminationDonner 6 cendres de sceau à XR-M1.
M43Réactiver les antennes de communicationRéactiver les quatre antennes avec le neutralisateur, sur leurs boîtiers aux bases en diorite.
M44Tous les visages de la malédictionCompléter les trois entrées Codex des mobs maudits.
M45La citadelle silencieuseAtteindre le parvis, lire le journal et activer le retour.
M46Défendre le site du crashDéfendre le site du crash. Centre -603, 166, -544 ; rayon 45 blocs. Vaincre 4 archers, 4 chevaliers et 4 mages maudits.
M47Un plan de batailleConsulter le dossier complet auprès de XR-M1.
M48Déverrouiller le sanctuaireActiver les trois commandes d’accès.
M49Dernier briefingPréparer son équipement et confirmer auprès de XR-M1.
M50Le Chevalier noirVaincre bl_dark_knight, seul ou en groupe participant, puis revenir à XR-M1.

MoonGlow et la transition martienne

La confrontation finale lunaire se prépare auprès du représentant. Après la victoire et la validation demandée, poursuivez l’affectation vers Mars.

La victoire sur MoonGlow remet une armure Mars complète : casque, plastron, jambières et bottes. Revenez voir le représentant pour valider la progression de la quête.

Espace & exploration

Préparez les voyages, survivez aux environnements spatiaux et développez les colonies.

Fusées Tier 1 et Tier 2

Assemblez votre fusée, chargez son carburant puis choisissez un départ compatible avec votre progression.

  • L’assemblage se fait dans l’atelier ingénieur.
  • Le programme lunaire prépare progressivement l’équipement nécessaire avant le décollage.
  • La fusée Tier 2 appartient à la préparation du programme martien.

Environnement lunaire

La Lune possède son environnement, ses ressources et ses ennemis. Les déplacements y bénéficient d’effets de saut et de chute lente.

  • Le vol ordinaire est interdit sur la Lune et Mars ; les élytres sont bloquées sur la Lune.
  • Votre progression et votre équipement doivent correspondre à la zone explorée.

Minerais et équipements spatiaux

Taupetine, Roserium et Orchidil font partie de la découverte lunaire ; d’autres minerais et alliages alimentent les équipements avancés.

  • Les ensembles lunaires existent en Tier 1, 2 et 3 ; des équipements martiens et galactiques complètent le catalogue.
  • Le détecteur de minerais aide aux recherches de ressources compatibles.
  • Les équipements galactiques concernés sont incassables.

Modules d’équipement lunaire

Bouclier, Dégâts, Soin et Dash font partie des objets spatiaux proposés par les recettes et récompenses.

  • Consultez les descriptions de l’objet pour ses propriétés et ses conditions d’usage.
  • Ces objets sont distincts des machines de récolte automatique.

Skrélath et l’autel

Le premier boss lunaire se prépare à l’autel avec les ressources de la quête Protocole Skrélath.

  • Ressources actuelles : 64 os lunaires, 16 livres de mage et 4 cœurs d’élite.
  • Après avoir terminé cette étape, vous pouvez invoquer à nouveau le boss au même autel avec les mêmes ressources, si les conditions d’invocation sont réunies.
  • Le boss peut laisser un fragment de TechnoOrb ; le drop ordinaire prévu est de 25 %.

Récupération après la mort

Achetez un retour à votre position de mort, contre des Cryonix ou des étoiles selon l’option choisie.

/deathretrieve
  • Le menu indique le prix lié à la mort enregistrée.
  • Le retour accorde vingt secondes d’effets de résistance, résistance au feu et régénération.

Protection spatiale

Portez les quatre pièces d’une armure admissible pour éviter les dégâts de l’environnement.

  • Sur la Lune, les ensembles lunaires, martiens et galactiques sont compatibles.
  • Sur Mars, les ensembles martiens et galactiques sont requis.
  • Une pièce non admissible peut entraîner des dégâts réguliers ; un message indique l’équipement manquant.

Équipement galactique

L’armure et les outils galactiques concernés sont incassables et possèdent des effets de confort.

  • Le casque donne la vision nocturne ; le plastron la résistance.
  • Les outils de minage concernés donnent Célérité II lorsqu’ils sont tenus.
  • Les objets galactiques concernés bénéficient également d’une protection de récupération lors de la mort.

Missions d’exploration

Lancez des missions d’Observation, d’Extraction ou de Colonisation, attendez leur fin puis récupérez le résultat.

/exploration
  • Jusqu’à 3 missions actives par île, sans lancer deux fois la même simultanément.
  • Durées usuelles : 1, 3, 6 ou 12 heures ; le menu affiche coût, carburant, réussite et récompenses.
  • L’observation peut commencer sans fusée ; les autres missions exigent la fusée et le carburant appropriés.
  • Une mission peut échouer. Les trophées de mission sont crédités au joueur qui récupère le résultat.

Colonisations

Réussir une colonisation débloque un avantage durable de l’île : Kepler, Gliese, Hydra ou K2.

/exploration
  • Kepler raccourcit les missions de 10 %.
  • Gliese donne 3 500 Cryonix toutes les 20 minutes aux joueurs concernés connectés, hors de la zone AFK exclue.
  • Hydra double les drops des blocs pris en charge par la récolte concernée.
  • K2 double le butin des mobs pris en charge.
  • Une colonisation déjà réussie ne peut pas être relancée comme une mission ordinaire.

Dernière confrontation lunaire

Après la préparation de la fusée Tier 2, faites valider votre départ au représentant indiqué par la quête.

  • Le représentant se trouve sur la Lune en X −29, Y 87, Z −254. Venez avec votre fusée Tier 2.
  • Un seul combat final peut avoir lieu à la fois. Si l’antre est occupé, revenez après la fin du combat.
  • Une mort ou une déconnexion interrompt votre tentative sans terminer la quête ; vous pourrez recommencer.
  • Après la victoire, vous revenez automatiquement auprès du représentant. Terminez le dialogue de validation pour achever la campagne et débloquer Mars.

Scanner scientifique et Codex

Analysez les ressources et créatures reconnues pour compléter votre collection scientifique et progresser en Astronomie.

/codex
  • Ouvrez /codex pour voir les découvertes et acheter votre scanner personnel pour 10 000 Cryonix.
  • Avec le scanner en main, faites un clic droit sur un bloc ou une créature à analyser.
  • Un clic droit dans le vide ouvre l’analyse d’objets : cliquez sur un objet de votre inventaire. Il n’est pas déplacé ni consommé.
  • Chaque première découverte reconnue donne 1 000 XP Astronomie de base, avec les bonus applicables. Scanner à nouveau la même entrée ne redonne pas d’XP.
  • Le scanner est personnel et ne se pose pas. Le Codex présente les entrées disponibles : une cible inconnue n’est pas une découverte validée.
Scanner scientifique et Codex — aperçu
Scanner scientifique et Codex

Destinations d’exploration

Durées avant le bonus Kepler. Les coûts en Cryonix et les lots détaillés s’affichent avant le départ.

DestinationMissionDuréeCarburantsRéussiteAvantage
CérèsObservation1 h0100 %—
VestaObservation3 h085 %—
GanymèdeObservation6 h050 %—
ProximaObservation12 h025 %—
EuropaExtraction1 h280 %1 alliage lunaire
HypérionExtraction3 h260 %5 alliages lunaires
ItokawaExtraction6 h535 %1 alliage martien
MimasExtraction12 h720 %5 alliages martiens
KeplerColonisation12 h205 %Missions plus courtes
GlieseColonisation12 h205 %Revenu périodique
HydraColonisation12 h205 %Double récolte de blocs
K2Colonisation12 h205 %Double butin de mobs

Agriculture, pêche & combat

Les récoltes, les filets et les particularités des créatures du serveur.

Cultures personnalisées

Les cinq cultures du sac de graines sont le maïs, le raisin, l’avoine, le seigle et la tomate. Le pommier est présenté séparément comme arbre fruitier.

Maïs, raisin, avoine, seigle et tomate enrichissent l’agriculture et les matières organiques.

  • La Moissonneuse compatible accorde l’expérience métier et outil sur leur récolte.
  • Les cultures doivent être mûres ; casser le support n’est pas une deuxième récolte.

Sac de graines — Seed Planter

Plantez une zone de 5 × 5 avec les graines et cultures compatibles disponibles dans votre inventaire.

  • Graines classiques et graines de maïs, raisin, avoine, seigle et tomate sont reconnues.
  • Les verrues du Nether utilisent leur sol compatible.
  • Les graines et la durabilité nécessaires sont consommées.
  • Un Seed Planter peut être obtenu via le composteur.

Récolte du cacao

Le cacao mûr peut être récolté par la Moissonneuse, avec les gains métier et outil correspondants.

  • Les cultures adjacentes compatibles suivent la zone de récolte de l’outil.

Pêche et lots

La pêche conserve des prises classiques et des lots variés : poissons, objets courants et trésors rares.

  • Des livres enchantés, cannes, arcs, selles, coquilles de nautile et étiquettes figurent parmi les trésors.
  • Le menu et les trophées encouragent la collection des prises et des objets rares.

Filet de pêche

Placez un filet dans une zone d’eau admissible pour collecter passivement des prises dans son stock.

  • Une tentative de prise est prévue environ toutes les 30 secondes lorsque la zone est active.
  • Cinq filets de base ; l’outil Pêcheur peut augmenter la limite jusqu’à 20.
  • Si le stock n’a plus de place pour la prise, elle n’est pas ajoutée ; libérez la sortie pour reprendre la collecte.
  • La récupération des prises contribue aux trophées prévus pour les filets ; l’expérience automatique est réduite.

Mobs empilés et kills multiples

Le Chasseur peut améliorer Butcher pour toucher plusieurs mobs d’un groupe empilé.

  • Les animaux ou monstres d’un même type peuvent être regroupés : le compteur représente le nombre d’individus.
  • Butcher permet de vaincre plusieurs individus d’un groupe à chaque attaque, selon le palier acheté et les mobs présents.
  • Les drops, l’expérience et les objectifs compatibles tiennent compte des mobs effectivement vaincus. Lors d’une très grosse récolte, le butin peut être distribué progressivement.
  • Les kills des machines ne remplacent pas les kills manuels pour les trophées et les drops de clés Farm.

Mobs sans recul de combat

Les mobs concernés ne sont plus repoussés par les coups, tout en restant déplaçables par l’eau.

  • Cela facilite les installations de combat et de récolte sans dépendre du recul des attaques.

Infestation des allays et tatous

Sur les îles, l’effet Infestation permet aux allays et aux tatous de produire des poissons d’argent lorsqu’ils subissent un coup admissible.

  • L’infestation est réservée à ces deux espèces.
  • Un tatou recroquevillé peut produire des poissons d’argent même lorsque sa carapace absorbe le coup.
  • La taille du groupe de mobs est prise en compte ; les poissons d’argent peuvent apparaître regroupés.

Écailles de tatou

Les écailles produites par un groupe de tatous tiennent compte du nombre d’animaux empilés.

  • Il s’agit de leur production d’écailles habituelle ; tuer le groupe n’est pas nécessaire pour la récupérer.

Punchingball et améliorations d’île

Rassemblez les mobs de votre installation dans un punchingball : chaque espèce possède un compteur, même lorsque les quantités atteignent plusieurs millions.

  • Les groupes mixtes de plus de trois espèces proches peuvent former un punchingball. Une fois créé, il absorbe les groupes compatibles dans un rayon de 7 blocs.
  • Les Withers, les mobs gardant leur IA active et les créatures Mythic ne sont pas admis à l’absorption.
  • Au maximum une frappe par tick et par joueur est acceptée, soit 20 par seconde. Une arme faible peut tuer par coups successifs : les blessures s’accumulent.
  • Une épée ou une hache en netherite Tranchant V atteint le seuil de mise à mort en un coup. Butcher est pris en compte pour le propriétaire de l’outil Chasseur.
  • Les améliorations sont partagées par l’île ; l’achat est payé par le joueur autorisé qui le confirme. Ouvrez la gestion du punchingball puis les améliorations.
  • L’envoi à l’entrepôt dirige les produits admis vers le stock ; le surplus suit la sortie au sol.
AméliorationPaliersPrix successifs en Cryonix
Puissance× 1,5 / × 2 / × 3 / × 4 / × 8250 000 / 1 000 000 / 3 000 000 / 10 000 000 / 30 000 000
Espèces sélectionnées3 de base, puis 6, puis sans limite500 000 / 2 000 000
EntrepôtEnvoi direct1 000 000

Avec le module d’abattage

Le module peut frapper le punchingball si son propriétaire est connecté, vivant, dans le même monde à 8 blocs au maximum, et possède le droit d’interaction. L’arme tenue et les améliorations du punchingball sont prises en compte. Le module ne constitue pas une ferme autonome hors ligne.

Récompenses & événements

Cadeaux, jeux de chat, challenges, pass, caisses et rendez-vous collectifs.

Cadeaux

Le menu de cadeaux réunit les récompenses de votes, de temps de jeu et le calendrier journalier.

/gift
  • Les seuils atteints doivent être récupérés dans leur menu.
  • Le calendrier propose 30 jours de récompenses ; les conditions et le jour disponible sont visibles.
  • Les compteurs de votes et de temps concernés se renouvellent par journée, heure de Paris.

Votes

Retrouvez les liens de vote et progressez dans les paliers de cadeaux de votes.

/vote/gift
  • Les paliers actuels sont 5, 10, 15, 20 et 25 votes.
  • Les préférences permettent de masquer les rappels de vote.

Temps de jeu récompensé

Les cadeaux de temps se débloquent par tranches de deux heures, jusqu’à vingt heures sur la journée concernée.

/gift
  • Les lots incluent Cryonix, clés, boulons, étoiles et niveaux d’île selon le palier.

Kits

Consultez les kits auxquels vous avez accès et prévisualisez leur contenu avant de les récupérer.

/kit
  • Le kit Recrue ne fournit plus les quatre machines manuelles : elles s’obtiennent dans la progression ou à l’atelier.
  • La disponibilité et le délai du kit dépendent de votre accès.

Récompenses hors ligne

Des récompenses obtenues pendant votre absence peuvent être réclamées à votre retour.

/claim <récompense>
  • À votre retour, utilisez le bouton de récupération envoyé dans le chat ou la commande qui lui est associée.
  • Chaque lot ne peut être récupéré qu’une fois. Gardez de la place pour les récompenses contenant des objets.

Bienvenue

Accueillez un nouveau joueur et recevez une récompense aléatoire.

/bienvenue/bvn/bv/welcome
  • Une récompense par joueur accueillant et par nouvel arrivant, dans les cinq minutes après sa première connexion.
  • Lots à chances égales : 5 000 Cryonix, 100 points cosmétiques ou 2 clés Farm.

Jeux de chat XR-9

XR-9 propose des calculs, des réponses rapides et des questions sur AstroSky, Minecraft et l’espace.

  • Un lancement toutes les 20 minutes ; délai de réponse de 90 secondes.
  • Le premier joueur donnant une réponse reconnue reçoit le lot annoncé.
  • Les types de jeux et les questions ne se répètent pas immédiatement ; plusieurs réponses et langues sont reconnues.
  • Lots actuels : 7 500, 15 000, 22 500 ou 30 000 Cryonix ; 150 points cosmétiques ; 3 clés Farm ; 2 clés Sidérales ou Astrales ; 2, 3, 5, 6 ou 8 boulons.
  • Très rarement : 2 clés Interstellaires ou 30 à 150 étoiles par paliers de 15.

Événements de collecte et combat

Un objectif commun demande de casser un bloc ou de tuer un mob particulier ; votre contribution alimente le classement.

/event
  • Le cycle habituel est de quatre heures ; une épreuve dure quinze minutes.
  • Le menu indique la cible, le temps, les scores et les récompenses du classement.

Événement collaboratif

Le mardi à 19 h, heure de Paris, contribuez pendant une heure à l’objectif commun. Votre score personnel nourrit le total de tous les participants.

/event

Les paliers sont atteints à 100, 1 000, 10 000, 50 000, 100 000, 1 million, 10 millions, 100 millions et 1 milliard de contributions.

Palier notableRécompense collective
50 000Clé Astrale
1 000 000500 étoiles
1 000 000 000Une pièce d’armure ou un outil galactique aléatoire pour chaque participant

Les paliers monétaires utilisent la moitié du seuil, avec un plafond de 1 500 000 Cryonix, pour les participants connectés admissibles. Le lot galactique peut être récupéré au retour pour les contributeurs absents. Le menu présente les autres gains et le classement ; les trophées de première place concernent le Top 1.

Comètes et météorites

Des événements font apparaître des ressources et lots à récolter, avec des annonces pour prévenir les joueurs.

/event
  • Un rendez-vous de comètes est prévu le mercredi à 18 h, heure de Paris.
  • Les récompenses et conditions dépendent de la comète concernée.

Classements et récompenses périodiques

La progression nourrit les classements d’île, de métier, d’argent, d’événement et les récompenses hebdomadaires ou mensuelles prévues.

/weekly/money top/is top/job
  • Les classements et modalités de récupération sont présentés dans les menus concernés.

Collecte hebdomadaire

Livrez l’article de la semaine depuis /weekly pour faire monter votre score et participer au classement.

/weekly
  • Le dépôt consomme les ressources remises ; l’article à livrer est indiqué dans le menu.
  • Rendez-vous de clôture prévu le vendredi à 17 h, heure de Paris.
  • Les gains des trois premières places sont présentés dans le menu.

Classement mensuel d’île

Le classement mensuel récompense la valeur des ressources empilées concernées de l’île.

  • À la clôture, les stockages autostack comptabilisés hors œufs de dragon sont remis à zéro ; ce classement ne conserve donc pas indéfiniment ces réserves.
  • Les récompenses obtenues pendant une absence sont disponibles par le système de récupération.

Clés Farm

Jouer activement peut faire tomber une clé Farm lors des activités admissibles.

  • Activités concernées : récoltes, minerais, bois, mobs, pêche et machines manuelles compatibles.
  • Les machines automatiques ne donnent pas ces drops de clés.
  • Une notification vous avertit lorsqu’une clé est obtenue ; les kills multiples sont pris en compte.
  • Les chances varient selon l’activité, elles ne sont pas identiques pour toutes les ressources.

Caisses et prévisualisation

Utilisez la clé adaptée et consultez le contenu d’une caisse avant de l’ouvrir.

  • Familles présentes : Ravitaillement/Vote, Casino, Farm, Astrale, Sidérale, Interstellaire, Lunaire classique, Lunaire premium et Martienne.
  • Les lots couvrent ressources, monnaies, équipements, machines, clés et consommables.
  • La prévisualisation montre les objets personnalisés ; l’animation d’ouverture se règle dans les préférences.
  • Un court délai de 0,1 seconde sépare deux clics d’ouverture.

Consommables de récompense

Boost métier, boost outil, fly temporaire, tickets casino, parchemins de métier et utilisations PWE complètent les récompenses.

  • Les consommables compatibles présentent une confirmation avec l’effet avant validation, si cette préférence est active.
  • Les parchemins de métier existent en quatre tiers.

Challenges

Terminez des objectifs répartis en cinq paliers de difficulté et récupérez les récompenses associées.

/challenge
  • Les objectifs et les quantités se consultent dans le menu ; la progression suit les actions admissibles.

Pass

Avancez dans un pass de 100 niveaux et récupérez ses lots gratuits ou premium.

/pass
  • Le premium se débloque avec validation d’achat ; il ne remplace pas les paliers gratuits.
  • Cryonix, étoiles, clés, cosmétiques, ressources et consommables figurent dans les lots actuels.

Chances de clé Farm

Chance par action admissible, hors automatisation. Les groupes de mobs représentent les individus réellement vaincus.

ActivitéChance
Mobs1 sur 100 000
Cultures1 sur 20 000
Minerais1 sur 20 000
Bois1 sur 20 000
Pêche1 sur 100
Machines manuelles1 sur 50 000

Trophées & titres

Collectionnez des accomplissements permanents et équipez un titre débloqué.

Trophées

Suivez des accomplissements permanents par catégories : minage, sylviculture, pêche, industrie, exploration, combat, agriculture, challenges, communauté et collection lunaire.

/trophe/trophy/trophee
  • Les compteurs commencent avec la nouvelle fonctionnalité, sauf le temps de jeu déjà acquis.
  • Les actions automatiques ne remplacent pas l’activité manuelle demandée par les trophées.
  • Les kills multiples sont comptés ; le posé/cassé de ressources ne permet pas de reproduire les objectifs naturels.
  • Un déblocage est annoncé dans le chat ; les récompenses se récupèrent selon l’état affiché dans le menu.

Titres et tags

Équipez un titre débloqué pour personnaliser votre identité dans le chat et la liste des joueurs.

/tags/tag/titre
  • Un seul titre équipé à la fois.
  • Le titre apparaît avant le grade dans le chat et après les icônes dans la liste des joueurs lorsque la place le permet.
  • Des trophées et d’autres récompenses peuvent débloquer des titres.

Paliers de trophées

Certaines familles proposent plusieurs objectifs croissants, avec des récompenses ou titres aux paliers importants.

  • Certaines familles suivent plusieurs seuils, par exemple 1 million puis 10 millions de blocs.
  • Chaque trophée conserve son objectif et sa récompense propres. Le catalogue de cette rubrique permet de préparer votre prochaine étape.

Catalogue des trophées

Les objectifs permanents sont regroupés par activité. /trophe affiche l’avancement et le lot à récupérer pour chaque accomplissement.

CatégorieTrophéeRécompenses
MinageMiner 10000 pierre50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 1500 diamants50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 500 débris antiques50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 5000 minerais de fer50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 5000 minerais d’or50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 5000 minerais de cuivre50 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 800 secondes de boost outil
MinageMiner 1,000,000 blocs1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, 2 clé(s) Astrale, Titre : Mineur
MinageMiner 10,000,000 blocs5 000 000 Cryonix, 2 000 étoiles, 5 clé(s) Astrale, Titre : Mineur
SylvicultureMiner 5000 bois de chêne25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de chêne25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de sapin25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de sapin25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de bouleau25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de bouleau25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de acajou25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de acajou25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de acacia25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de acacia25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de chêne noir25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de chêne noir25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de palétuvier25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de palétuvier25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de cerisier25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de cerisier25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de chêne pâle25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 feuillages de chêne pâle25 000 Cryonix, 25 étoiles
SylvicultureMiner 5000 bois de carmin25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 bois de biscornu25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 5000 bois de bambou25 000 Cryonix, 25 étoiles, 900 secondes de boost outil
SylvicultureMiner 1,000,000 bûches1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, 3 clé(s) Astrale, Titre : Forestier
SylvicultureMiner 10,000,000 bûches5 000 000 Cryonix, 2 000 étoiles, 3 clé(s) Astrale, Titre : Forestier
PêchePêcher 500 poissons25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
PêcheObtenir 5 prises légendaires (<1 %)100 000 Cryonix, 100 étoiles, 2 clé(s) du lot
PêcheObtenir chaque objet de pêche250 000 Cryonix, 200 étoiles, Titre : Collectionneur
PêcheRécupérer 1000 prises100 000 Cryonix, 100 étoiles, 2 clé(s) du lot, Titre : Pêcheur
IndustrieBroyer 5000 cobblestones75 000 Cryonix, 75 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
IndustrieLaver 5000 poudres75 000 Cryonix, 75 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
IndustriePurifier 5000 minerais75 000 Cryonix, 75 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
IndustrieRecycler 500 objets75 000 Cryonix, 75 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
IndustrieCrafter 500 objets spéciaux75 000 Cryonix, 75 étoiles, 1 800 secondes de boost métier
ExplorationRéussir chaque mission500 000 Cryonix, 300 étoiles, Titre : Explorateur
ExplorationDéverrouiller les 4 colonisations750 000 Cryonix, 500 étoiles, 3 clé(s) Astrale
ExplorationRéussir 100 missions500 000 Cryonix, 250 étoiles
ExplorationÉchouer 50 missions100 000 Cryonix, 50 étoiles
ExplorationRéussir sa première colonisation100 000 Cryonix, 100 étoiles
ExplorationRéussir chaque mission sans échec entre elles1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, 1 clé(s) Sidérale
CombatTuer 500 Allays30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 tatous30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 axolotls30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chauves-souris30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 abeilles30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Blazes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Embourbés30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Breezes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 dromadaires30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chats30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 araignées venimeuses30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 poules30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 golems de cuivre30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 vaches30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Grinceurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Creepers30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 dauphins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 ânes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 noyés30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 grands gardiens30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 dragons de l’End30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Endermen30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Endermites30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 évocateurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 renards30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 grenouilles30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Ghasts30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 géants30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 poulpes luisants30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chèvres30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 gardiens30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Ghasts joyeux30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Hoglins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chevaux30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 zombies momifiés30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 illusionnistes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 golems de fer30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 lamas30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 cubes de magma30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 mannequins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 champimeuhs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 mules30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 ocelots30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 pandas30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 perroquets30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Phantoms30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 cochons30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Piglins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Piglins barbares30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 pillards30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 ours blancs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 poissons-globes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 lapins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 ravageurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 moutons30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Shulkers30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 poissons d’argent30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 squelettes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chevaux-squelettes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Slimes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Renifleurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 golems de neige30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 araignées30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 poulpes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 vagabonds30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 arpenteurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 têtards30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 lamas de marchand30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 tortues30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Vex30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 villageois30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 vindicateurs30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 marchands ambulants30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 sorcières30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Withers30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Wither squelettes30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 loups30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Zoglins30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 zombies30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 chevaux-zombies30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 villageois zombies30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Piglins zombifiés30 000 Cryonix, 30 étoiles
CombatTuer 500 Archer Squelette150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatTuer 500 Squelette Mage150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatTuer 500 Squelette chevalier150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatTuer 500 Combatant Squelette150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatTuer 500 Combattant squelette d'élite150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatTuer 500 Skrélath150 000 Cryonix, 100 étoiles
CombatVaincre 10 Withers100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
CombatVaincre 50 boss (Wither et Skrélath)500 000 Cryonix, 300 étoiles, 3 clé(s) Lunaire classique, Titre : Chasseur
AgricultureRécolter 500 blés25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 carottes25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 pommes de terre25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 betteraves25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cacaos25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 verrues du Nether25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cannes à sucre25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 citrouilles25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 pastèques25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cactus25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 bambous25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 buissons de baies sucrées25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 lianes lumineuses25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cultures de mais25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cultures de raisin25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cultures de avoine25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cultures de seigle25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureRécolter 500 cultures de tomate25 000 Cryonix, 25 étoiles, 1 clé(s) du lot
AgricultureObtenir un Seed Planter au composteur50 000 Cryonix, 50 étoiles, Titre : Fermier
Challenges et PassTerminer 10 challenges légendaires100 000 Cryonix, 100 étoiles, 1 clé(s) Astrale
Challenges et PassTerminer 100 challenges100 000 Cryonix, 100 étoiles
Challenges et PassTerminer 1000 challenges1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, Titre : Challenger
Challenges et PassTerminer le Pass et récupérer la récompense 100250 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale
Temps de jeu et événementsJouer 10 heures10 000 Cryonix, 10 étoiles, 3 600 secondes de vol
Temps de jeu et événementsJouer 100 heures100 000 Cryonix, 100 étoiles, 14 400 secondes de vol
Temps de jeu et événementsJouer 1000 heures1 000 000 Cryonix, 1 000 étoiles, 86 400 secondes de vol, Titre : Vétéran
Temps de jeu et événementsRemporter 100 chat réactions100 000 Cryonix, 100 étoiles
Temps de jeu et événementsRemporter 10 événements de 4 h100 000 Cryonix, 50 étoiles, 1 clé(s) Astrale
Temps de jeu et événementsRemporter 50 événements de 4 h500 000 Cryonix, 250 étoiles, 3 clé(s) Astrale
Temps de jeu et événementsRemporter 100 événements de 4 h1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, 3 clé(s) Astrale, Titre : Champion
Temps de jeu et événementsFinir 10 fois top 1 collaboratif500 000 Cryonix, 250 étoiles
Temps de jeu et événementsRécolter 10 comètes150 000 Cryonix, 100 étoiles, 1 clé(s) Astrale
Collection lunaireFinir toutes les quêtes lunaires1 000 000 Cryonix, 500 étoiles, 5 clé(s) Lunaire classique, Titre : Lunaire
Collection lunaireMiner chaque minerai lunaire100 000 Cryonix, 100 étoiles
MinageAtteindre le niveau maximum de l’outil Mineur100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
SylvicultureAtteindre le niveau maximum de l’outil Bûcheron100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
AgricultureAtteindre le niveau maximum de l’outil Fermier100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
PêcheAtteindre le niveau maximum de l’outil Pêcheur100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
CombatAtteindre le niveau maximum de l’outil Chasseur100 000 Cryonix, 100 étoiles, 3 600 secondes de boost outil
MinageMaître de la catégorie Minage500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Mineur
SylvicultureMaître de la catégorie Sylviculture500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Forestier
PêcheMaître de la catégorie Pêche500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Pêcheur
IndustrieMaître de la catégorie Industrie500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Ingénieur
ExplorationMaître de la catégorie Exploration500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Explorateur
CombatMaître de la catégorie Combat500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Chasseur
AgricultureMaître de la catégorie Agriculture500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Fermier
Challenges et PassMaître de la catégorie Challenges et Pass500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Challenger
Temps de jeu et événementsMaître de la catégorie Temps de jeu et événements500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Champion
Collection lunaireMaître de la catégorie Collection lunaire500 000 Cryonix, 250 étoiles, 1 clé(s) Sidérale, Titre : Lunaire

Cosmétiques & familiers

Décorez votre île, personnalisez votre apparence et choisissez un compagnon.

Familiers mécaniques

Choisissez un familier Alien, MechaBird, MechaCat, MechaDog ou MechaKnight et équipez son apparence.

/pet
  • Les skins proposés incluent violet, bleu, rouge, or, vert et rose.
  • Le menu présente l’achat du familier, ses skins et les apparences déjà possédées.

Améliorations de familier

Quatre branches apportent des avantages au joueur : Vie, Exosquelette, Nutrition et Chance.

/pet
  • Vie : jusqu’à 10 cœurs supplémentaires, un par niveau.
  • Exosquelette : jusqu’à 10 sauts aériens supplémentaires ; retour au sol pour retrouver les sauts.
  • Nutrition : supprime la faim.
  • Chance : jusqu’à 20 % de chance de doubler certains drops de blocs et l’expérience Minecraft des mobs.
  • Chaque palier a son prix en Cryonix affiché dans le menu.

Blocs et mobilier

Décorez votre île avec des blocs, néons et meubles futuristes : consoles, tables, sièges, robots, éclairages et planètes décoratives.

/cosmetic
  • Les produits s’achètent avec les points cosmétiques demandés par leur menu.
  • Un meuble décoratif ne devient pas une machine de production du seul fait de son apparence.

Particules

Équipez un effet de particules ou désactivez-le depuis le menu des cosmétiques.

/cosmetic
  • Les effets disponibles comprennent notamment Constellation et Colonne électrique.

Gadgets

Des objets à effets visuels complètent les cosmétiques : Blaster, Cryogénisateur, Fusil Laser, Mark II, Pistolet Laser et Portal Gun.

/cosmetic
  • Leur usage dépend de l’objet et des protections de la zone ; ils ne donnent pas de droit de destruction sur une île.

Icônes de packs et classement acheteur

La liste des joueurs peut afficher l’icône du meilleur acheteur et les icônes des packs possédés.

  • Alpha, Delta et Omega peuvent apparaître ensemble lorsque plusieurs packs sont possédés.
  • L’affichage des titres s’adapte à la place disponible.

Déplacements & confort

Homes, téléportations, dalles et commandes utiles au quotidien.

Homes

Enregistrez vos points personnels de téléportation, retrouvez-les et supprimez ceux qui ne servent plus.

/home/home <nom>/sethome <nom>/delhome <nom>
  • La pose d’un home vérifie un emplacement sûr ; les dalles basses et les couches basses du monde sont prises en charge.

Téléportation entre joueurs

Envoyez une demande pour rejoindre un joueur ou le faire venir à vous.

/tpa <pseudo>/tpahere <pseudo>
  • Le destinataire accepte via les contrôles proposés dans le message.
  • Les zones spatiales et les protections peuvent interdire la demande.

Warps du serveur et retour

Rejoignez les destinations proposées du serveur ou revenez à votre position précédente selon votre accès.

Selon la commande et le grade

/warp/back/spawn

Craft à distance

Ouvrez l’établi classique par commande, sans placer de table.

Selon le grade

/craft

Condensation

Convertissez les ressources compatibles de votre inventaire en formes compactes.

Selon le grade

/condense

Cuisson rapide

Cuisez le produit tenu ou tous les produits compatibles de votre inventaire, selon votre accès.

/furnace/furnace all
  • Produits couverts : aliments compatibles, sable, cobblestone, pierre, algues et cactus.

Nourriture et soin

Des commandes de grade permettent de restaurer la nourriture ou la santé dans leurs conditions d’usage.

Selon le grade et les délais

/feed/heal

Le soin possède un délai de 10 minutes entre deux utilisations. L’accès dépend de votre grade.

Réparation

Réparez l’objet tenu ; les grades ayant l’option peuvent réparer l’ensemble des objets concernés.

/repair/repair all
  • L’objet doit être réparable ; la commande applique ses délais.
  • Le délai de réparation individuelle est de 30 minutes.
  • Réparation complète : délai de six heures pour Capitaine, une heure pour Amiral.

Chapeau

Placez un objet comme chapeau avec la commande prévue.

Selon le grade

/hat

Poubelle

Ouvrez une interface pour retirer les objets dont vous n’avez plus besoin, avec les confirmations prévues.

/trash
  • Vérifiez les objets avant de confirmer leur suppression.

Bouteilles d’expérience

Transformez une quantité de niveaux Minecraft en bouteille d’expérience personnalisée.

/bottlexp <niveaux>
  • La bouteille restitue son expérience lors de son utilisation.
  • Une confirmation est proposée pour les opérations concernées ; ce n’est pas l’XP des métiers.

TPS et latence

Consultez l’état du serveur et votre latence pour comprendre votre ressenti en jeu.

/lag
  • La commande affiche les TPS et votre ping en millisecondes.

Zone AFK

Après une période d’inactivité, le serveur peut vous déplacer dans la zone AFK prévue.

  • Le délai de base est de dix minutes ; les possibilités d’allongement se consultent dans la boutique.
  • Un compte à rebours vous avertit avant le déplacement.

Dalle de téléportation

Reliez des dalles pour voyager sur l’île ou vers une destination dans un autre monde accessible.

  • Chaque dalle possède un code fixe de huit caractères. Ouvrez ses réglages par clic droit pour consulter ce code.
  • Saisissez le code de destination dans le formulaire. Une dalle a une seule destination, mais peut recevoir plusieurs dalles d’origine.
  • Choisissez son accès : Propriétaire, Île ou Public. Le droit de voyager ne donne pas le droit de modifier ou récupérer la dalle.
  • Montez sur la dalle pour voyager. Un délai de 3 secondes et la nécessité de quitter la dalle évitent les boucles.
  • La destination doit être posée et vous autoriser l’accès. Les protections de déplacement continuent de s’appliquer.
  • En récupérant une dalle, son code et sa destination restent conservés dans l’objet.
Dalle de téléportation — aperçu
Dalle de téléportation

Chat & Discord

Discutez, accueillez les nouveaux et utilisez les services de la communauté.

Messages privés

Envoyez un message à un autre joueur du réseau et répondez à la dernière conversation.

/msg <pseudo> <message>/r <message>
  • Les restrictions de chat et les exclusions s’appliquent aussi aux messages privés.

Chat d’équipe

Discutez avec les membres concernés de votre île dans le canal d’équipe.

/is teamchat
  • Le mode d’équipe se gère depuis la commande et son aide.

Ignorer un joueur

Masquez les messages de chat et les messages privés d’un joueur connecté sur votre serveur.

/ignore <pseudo>/ignore
  • Vous ne pouvez pas vous ignorer ni ignorer un grade staff.
  • Sans argument, le menu permet de consulter la liste et de retirer un joueur ignoré.

Lien Discord

Associez votre compte de jeu à votre compte Discord pour utiliser les services liés.

/link/discord
  • Suivez les instructions d’association affichées par la commande.

Chat Minecraft ↔ Discord

Le salon lié permet de lire le chat du jeu. Un compte Discord associé peut également écrire vers Minecraft.

  • Les messages Discord sont identifiés dans le chat du jeu.
  • Un compte non associé reste limité à la lecture ; un joueur mute ne peut pas contourner la restriction par Discord.

Rôles Discord proposés

Sur un message de rôles publié par l’équipe, utilisez les boutons et leurs emojis pour prendre ou retirer les rôles proposés.

  • La publication du message est réservée à l’équipe ; aucune commande d’administration n’est nécessaire au joueur.

Assistance et tickets

Ouvrez un ticket pour demander de l’aide depuis le service prévu et les commandes disponibles.

/ticket
  • Le site et le Discord complètent les points de contact avec l’équipe.

Réseaux sociaux du profil

Ajoutez ou retirez vos liens YouTube, Twitch, Instagram et TikTok pour les présenter sur votre profil.

/profil set <plateforme> <lien>/profil set <plateforme> remove
  • Les liens doivent correspondre à la plateforme choisie ; ils sont consultables depuis les boutons du profil.

Site & ressources

Retrouvez votre profil, les classements, les téléchargements et les liens utiles.

Compte et connexion au site

Connectez-vous à votre compte, choisissez de rester connecté et utilisez la récupération de mot de passe si nécessaire.

/site
  • Le site propose l’inscription, la connexion et la déconnexion de votre compte.

Profil et classements sur le site

Consultez vos métiers, les informations de votre île et les classements proposés sur le site.

  • Les classements couvrent notamment l’argent, la collecte hebdomadaire et les métiers.

Statistiques publiques

Suivez les informations publiques d’activité : horaires de fréquentation, ventes et prix des articles proposés.

  • Les pages de statistiques ne donnent pas accès aux outils réservés à l’équipe.

Boutique du site

Retrouvez les offres du serveur et les possibilités d’achat d’étoiles dans la boutique en ligne.

/site
  • Les prix, produits et conditions se consultent sur la page de l’offre avant paiement.

Votes et wiki sur le site

Utilisez la page de vote et les articles du wiki pour retrouver les activités et leur documentation.

/vote/wiki

Schematics communautaires

Le site propose des constructions de référence : générateurs, ferme à fer, tour à mobs et trieur, ainsi que les ressources associées.

  • La disponibilité des téléchargements se consulte sur la page Schematics.

Casino

Découvrez les jeux et leurs mises avant de tenter votre chance.

Solde casino et tickets

Les jeux utilisent leur solde casino ; les tickets permettent de convertir le montant indiqué de Cryonix en crédit casino.

  • Les tickets permettent de convertir le montant indiqué de Cryonix en crédit casino, avec les conditions affichées avant validation.
  • Les jeux se rejoignent depuis les commandes disponibles ou les personnages du casino, selon l’activité.
  • Choisissez votre mise dans le menu et vérifiez le solde utilisé. Les gains sont présentés à la fin de la partie.

Pile ou face

Rejoignez ou proposez une mise et laissez le tirage déterminer le gagnant.

/cf
  • Choisissez votre mise, créez une proposition ou rejoignez une mise disponible. Le tirage détermine le gagnant.
  • Le gain du gagnant représente ×1,95 la mise. Les offres en cours se consultent dans /cf.

Machine à sous

Placez une mise puis lancez les rouleaux ; le résultat détermine le gain.

/slot
  • Réglez la mise puis lancez les rouleaux depuis /slot. Les combinaisons obtenues déterminent la récompense.
  • Consultez les combinaisons et multiplicateurs présentés par le jeu avant de miser.

Bombes

Choisissez des cases et tentez de récupérer votre gain avant de tomber sur une bombe.

/bomb
  • Choisissez votre mise et la difficulté proposée, puis révélez des cases une à une.
  • Les cases sûres font progresser le gain possible ; une bombe fait perdre la tentative. Encaissez avant de prendre un risque supplémentaire.

Blackjack

Jouez une main contre la banque avec la mise et les choix proposés dans l’interface du casino.

  • Visez un total proche de 21 sans le dépasser. Tirez une carte ou restez sur votre main selon les choix proposés.
  • Le résultat est comparé à la main de la banque ; le menu rappelle la mise et le gain possible.

Crash

Pariez puis retirez votre mise avant l’arrêt du multiplicateur.

  • Placez une mise avant le départ du tour. Le multiplicateur monte jusqu’à son arrêt.
  • Encaissez avant l’arrêt pour obtenir le gain correspondant au multiplicateur atteint ; attendre trop longtemps fait perdre la mise.

Courses hippiques

Choisissez les chevaux et le type de pari proposé, puis suivez le résultat de la course.

  • Choisissez les chevaux et le type de pari proposé dans les menus, notamment tiercé ou quinté.
  • Validez votre sélection avant le départ puis suivez le résultat de la course ; la récompense dépend du pari et du classement.

Toutes les commandes

Retrouvez les commandes utiles par fonction. Remplacez les paramètres entre chevrons par vos valeurs.

Index des commandes joueurs

Les raccourcis des menus, les commandes de confort et les commandes d’équipe. Aucun accès supplémentaire n’est accordé par cet index.

CommandeUsageAccès
/trade <pseudo>Échange sécurisé d’objets et de CryonixDouble confirmation
/trade accept [pseudo]Accepter une demande d’échangeDemande en attente
/trade deny [pseudo]Refuser une demande d’échangeDemande en attente
/trade cancelAnnuler un échangeÉchange en cours
/is createVos premiers pasSelon l’activité et vos droits
/kitVos premiers pasSelon l’activité et vos droits
/historyVos premiers pasSelon l’activité et vos droits
/menuVos premiers pasSelon l’activité et vos droits
/profilProfilSelon l’activité et vos droits
/profil <pseudo>ProfilSelon l’activité et vos droits
/settingsFrançais et anglaisSelon l’activité et vos droits
/wikiWiki et informations de connexionSelon l’activité et vos droits
/siteWiki et informations de connexionSelon l’activité et vos droits
/discordWiki et informations de connexionSelon l’activité et vos droits
/voteWiki et informations de connexionSelon l’activité et vos droits
/hubConnexion et déplacement sur le réseauSelon l’activité et vos droits
/spawnConnexion et déplacement sur le réseauSelon l’activité et vos droits
/isCréation et retour sur l’îleSelon l’activité et vos droits
/is teleportCréation et retour sur l’îleSelon l’activité et vos droits
/is pannelPanneau d’île et informationsSelon l’activité et vos droits
/is infoPanneau d’île et informationsSelon l’activité et vos droits
/is helpPanneau d’île et informationsSelon l’activité et vos droits
/is rename <nom>Nom et point d’arrivéeSelon le rôle sur l’île
/is setspawnNom et point d’arrivéeSelon le rôle sur l’île
/is invite <pseudo>Équipe et invitationsSelon l’activité et vos droits
/is acceptÉquipe et invitationsSelon l’activité et vos droits
/is denyÉquipe et invitationsSelon l’activité et vos droits
/is invitesÉquipe et invitationsSelon l’activité et vos droits
/is teamÉquipe et invitationsSelon l’activité et vos droits
/is leaveDépart et transmissionSelon le rôle sur l’île
/is transfer <pseudo>Départ et transmissionSelon le rôle sur l’île
/is deleteDépart et transmissionSelon le rôle sur l’île
/is levelValeur et niveau d’îleSelon l’activité et vos droits
/is valuesValeur et niveau d’îleSelon l’activité et vos droits
/is topValeur et niveau d’îleSelon l’activité et vos droits
/is generatorGénérateur d’îleSelon l’activité et vos droits
/is upgradeAméliorations et quotasSelon l’activité et vos droits
/is limitsAméliorations et quotasSelon l’activité et vos droits
/is settimeHeure, météo et paramètresSelon le rôle sur l’île
/is setweatherHeure, météo et paramètresSelon le rôle sur l’île
/is fixtimeHeure, météo et paramètresSelon le rôle sur l’île
/is settingsHeure, météo et paramètresSelon le rôle sur l’île
/is setwarpWarps et visites d’îlesSelon l’activité et vos droits
/is delwarpWarps et visites d’îlesSelon l’activité et vos droits
/is warpsWarps et visites d’îlesSelon l’activité et vos droits
/is visitWarps et visites d’îlesSelon l’activité et vos droits
/is bankBanque d’îleSelon l’activité et vos droits
/is flyVol sur l’îleSelon l’activité et vos droits
/flyVol sur l’îleSelon l’activité et vos droits
/is roleRôles d’îleSelon l’activité et vos droits
/is permslistRôles d’îleSelon l’activité et vos droits
/is coop <pseudo>Coopération temporaireSelon l’activité et vos droits
/is uncoop <pseudo>Coopération temporaireSelon l’activité et vos droits
/is trust <pseudo>Confiance permanenteSelon l’activité et vos droits
/is untrust <pseudo>Confiance permanenteSelon l’activité et vos droits
/is lockProtection contre les visiteursSelon le rôle sur l’île
/is kick <pseudo>Protection contre les visiteursSelon le rôle sur l’île
/is ban <pseudo>Protection contre les visiteursSelon le rôle sur l’île
/is unban <pseudo>Protection contre les visiteursSelon le rôle sur l’île
/jobSept métiersSelon l’activité et vos droits
/job questsQuêtes métiers quotidiennesSelon l’activité et vos droits
/job questQuêtes métiers quotidiennesSelon l’activité et vos droits
/job missionQuêtes métiers quotidiennesSelon l’activité et vos droits
/siloSiloSelon l’activité et vos droits
/entrepotEntrepôtSelon l’activité et vos droits
/autostackAutostackSelon l’activité et vos droits
/pvCoffres personnelsSelon l’activité et vos droits
/enderchestEnder Chest à distanceSelon le grade
/ecEnder Chest à distanceSelon le grade
/pwe helpconstruction assistéeSelon l’activité et vos droits
/pwe buyconstruction assistéeSelon l’activité et vos droits
/pwe wandSélection et contoursSelon l’activité et vos droits
/pwe pos1Sélection et contoursSelon l’activité et vos droits
/pwe pos2Sélection et contoursSelon l’activité et vos droits
/pwe centerSélection et contoursSelon l’activité et vos droits
/pwe set <motif>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe replace <source> <motif>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe wall <motif>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe circle <motif> <rayon>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe hcircle <motif> <rayon>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe sphere <motif> <rayon>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe hsphere <motif> <rayon>Formes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe clearFormes de constructionSelon l’activité et vos droits
/pwe cancelUtilisations PWE et annulationSelon l’activité et vos droits
/hpHologramme personnelSelon l’activité et vos droits
/hp edit <texte>Hologramme personnelSelon l’activité et vos droits
/moneyCryonix et transfertsSelon l’activité et vos droits
/money pay <pseudo> <montant>Cryonix et transfertsSelon l’activité et vos droits
/money topCryonix et transfertsSelon l’activité et vos droits
/boutiqueÉtoiles et points cosmétiquesSelon l’activité et vos droits
/cosmeticÉtoiles et points cosmétiquesSelon l’activité et vos droits
/shopShop serveurSelon l’activité et vos droits
/sellVente rapideSelon le grade
/sell allVente rapideSelon le grade
/sell handallVente rapideSelon le grade
/sell all <matériaux>Vente rapideSelon le grade
/hdvHôtel des ventesSelon l’activité et vos droits
/ahHôtel des ventesSelon l’activité et vos droits
/hdv sell <prix>Hôtel des ventesSelon l’activité et vos droits
/rankGradesSelon l’activité et vos droits
/questHistoire principaleSelon l’activité et vos droits
/deathretrieveRécupération après la mortSelon l’activité et vos droits
/explorationMissions d’explorationSelon l’activité et vos droits
/codexScanner scientifique et CodexSelon l’activité et vos droits
/giftCadeauxSelon l’activité et vos droits
/claim <récompense>Récompenses hors ligneSelon l’activité et vos droits
/bienvenueBienvenueSelon l’activité et vos droits
/bvnBienvenueSelon l’activité et vos droits
/bvBienvenueSelon l’activité et vos droits
/welcomeBienvenueSelon l’activité et vos droits
/eventÉvénements de collecte et combatSelon l’activité et vos droits
/weeklyClassements et récompenses périodiquesSelon l’activité et vos droits
/challengeChallengesSelon l’activité et vos droits
/passPassSelon l’activité et vos droits
/tropheTrophéesSelon l’activité et vos droits
/trophyTrophéesSelon l’activité et vos droits
/tropheeTrophéesSelon l’activité et vos droits
/tagsTitres et tagsSelon l’activité et vos droits
/tagTitres et tagsSelon l’activité et vos droits
/titreTitres et tagsSelon l’activité et vos droits
/petFamiliers mécaniquesSelon l’activité et vos droits
/homeHomesSelon l’activité et vos droits
/home <nom>HomesSelon l’activité et vos droits
/sethome <nom>HomesSelon l’activité et vos droits
/delhome <nom>HomesSelon l’activité et vos droits
/tpa <pseudo>Téléportation entre joueursSelon l’activité et vos droits
/tpahere <pseudo>Téléportation entre joueursSelon l’activité et vos droits
/warpWarps du serveur et retourSelon la commande et le grade
/backWarps du serveur et retourSelon la commande et le grade
/craftCraft à distanceSelon le grade
/condenseCondensationSelon le grade
/furnaceCuisson rapideSelon l’activité et vos droits
/furnace allCuisson rapideSelon l’activité et vos droits
/feedNourriture et soinSelon le grade et les délais
/healNourriture et soinSelon le grade et les délais
/repairRéparationSelon l’activité et vos droits
/repair allRéparationSelon l’activité et vos droits
/hatChapeauSelon le grade
/trashPoubelleSelon l’activité et vos droits
/bottlexp <niveaux>Bouteilles d’expérienceSelon l’activité et vos droits
/lagTPS et latenceSelon l’activité et vos droits
/msg <pseudo> <message>Messages privésSelon l’activité et vos droits
/r <message>Messages privésSelon l’activité et vos droits
/is teamchatChat d’équipeSelon l’activité et vos droits
/ignore <pseudo>Ignorer un joueurSelon l’activité et vos droits
/ignoreIgnorer un joueurSelon l’activité et vos droits
/linkLien DiscordSelon l’activité et vos droits
/ticketAssistance et ticketsSelon l’activité et vos droits
/profil set <plateforme> <lien>Réseaux sociaux du profilSelon l’activité et vos droits
/profil set <plateforme> removeRéseaux sociaux du profilSelon l’activité et vos droits
/cfPile ou faceSelon l’activité et vos droits
/slotMachine à sousSelon l’activité et vos droits
/bombBombesSelon l’activité et vos droits

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