Astrowiki

Découvrons ensemble notre univers

Toutes les connaissances nécessaires pour explorer l'univers d'AstroSky sont regroupées ici.

Grades

Débloquez de nouveaux avantages et fonctionnalités en gravissant les échelons de la hiérarchie des explorateurs galactiques.

  • 1 /home
  • 1 coffre privé /pv
  • Accès au Kit Recrue
  • Accès aux commandes du Recrue
  • 3 /home
  • 2 coffres privés /pv
  • Commande /feed, /sell
  • Accès au Kit Cadet
  • Accès aux commandes du Cadet
  • 3 /home
  • 3 coffres privés /pv
  • Commande /craft, /furnace, /sell all
  • Accès au Kit Maître
  • Accès aux commandes du Maître
  • 7 /home
  • 4 coffres privés /pv
  • Commandes /condense, /back et accès aux AstroSpawners via /spawner
  • Accès au Kit Major
  • Accès aux commandes du Major
  • 8 /home
  • 6 coffres privés /pv
  • Commande /ec, /repair
  • Accès au Kit Lieutenant
  • Accès aux commandes du Lieutenant
  • 10 /home
  • 8 coffres privés /pv
  • Commande /hat
  • Accès au Kit Capitaine
  • Accès aux commandes du Capitaine
  • 10 /home
  • 10 coffres privés /pv
  • Commande /pv [1,2,3...] setname [name] pour renommer un PV
  • Commandes /fly (infini), /repair all, /heal, /trash
  • Keep Inventory
  • Accès au Kit Amiral

Commandes

Les arguments entre < > sont obligatoires et ceux entre [ ] facultatifs. Certaines commandes dépendent du grade, du rôle d'île ou du monde.

Île et équipe

  • /island, /is, /ile — crée votre île ou vous y téléporte.
  • /is create, /is delete, /is rename <nom>, /is setspawn — création et gestion.
  • /is invite <pseudo>, /is accept, /is deny, /is invites — invitations.
  • /is team, /is kick <pseudo>, /is leave, /is transfer <pseudo> — équipe.
  • /is role, /is permslist — rôles et permissions.
  • /is teamchat ou /is tc — active/désactive le chat d'île ; /is tc <message> envoie un message ponctuel.
  • /is bank — banque de l'île.
  • /is settings, /is lock, /is cleanup — paramètres, visiteurs et nettoyage.
  • /is level, /is top, /is values, /is info — valeur, classement et informations.
  • /is generator, /is upgrade — générateur et améliorations.
  • /is setweather, /is settime, /is fixtime — météo et heure selon les droits disponibles.
  • /is fly — vol selon le grade et les permissions/règles de l'île.

Warps d'île

  • /is setwarp <nom> — crée un warp avec CREATE_WARP.
  • /is delwarp <nom> — supprime un warp avec DEL_WARP.
  • /is warps — affiche les warps triés par niveau d'île.
  • /is visit <pseudo> — affiche les warps de la cible ; sans warp, propose un /tpa cliquable.

2 warps maximum par île. Une île verrouillée ne peut pas être visitée. 3 warps peuvent être promus pendant 4 heures pour 100 000 coins ou 100 étoiles.

Progression et activités

  • /job — métiers, outils, points et récompenses.
  • /challenge — challenges.
  • /pass — pass.
  • /history — quêtes scénarisées.
  • /exploration — missions spatiales.
  • /weekly, /event — événements.
  • /spawner — AstroSpawners.
  • /pet [show|hide], /cosmetic — familiers et cosmétiques.

Économie et stockage

  • /money [pay <pseudo> <montant>] — solde et transferts.
  • /shop, /sell [all] — shop serveur et ventes.
  • /hdv ou /ah — hôtel des ventes.
  • /silo, /entrepot — stockages automatiques.
  • /autostack, /condense — condensation.
  • /pv <numéro> [setname <nom>] — coffre privé ; renommer demande pv.edit.

Utilitaires et téléportation

  • /spawn, /warp — spawn et warps serveur.
  • /sethome <nom>, /home [nom], /delhome <nom> — homes.
  • /tpa <pseudo>, /tpahere <pseudo>, /back — téléportations.
  • /craft, /furnace, /ec, /trash — interfaces.
  • /feed, /heal, /fly, /hat, /repair [all] — avantages de grade.
  • /kit, /rank, /boutique, /menu — menus.
  • /profil [pseudo], /msg, /r — profil et messages.
  • /link, /discord, /vote, /site, /ticket, /wiki, /monthly — services.

Iles, equipe et permissions

Créer et rejoindre

/is create crée une île en difficulté Normal. Une invitation acceptée ajoute durablement le joueur : une reconnexion ne le retire pas. Un joueur ne peut appartenir qu'à une équipe d'île à la fois.

Propriétaire, membres et rôles

À son arrivée, un invité reçoit le rôle MEMBRE. S'il n'existe pas, il est créé sans permission. Le propriétaire crée ensuite les rôles, règle leurs droits et les attribue depuis /is team.

Permissions

Les droits couvrent notamment casse, pose, seaux/interactions, vol, réglages, membres et warps. Être membre ne donne pas tous les droits. CREATE_WARP autorise la création et DEL_WARP la suppression. Le réglage de vol public concerne les visiteurs, pas les membres autorisés.

Coop et visiteurs

Le coop accorde les actions prévues sans devenir membre permanent. Les visiteurs suivent les permissions publiques. Une île verrouillée refuse les visites par warp.

Paramètres persistants

/is settings Permet de règler plusieurs paramètres essentiels et de confort sur votre île pour vous et vos visiteurs

Warps et chat

2 warps par île. 3 promotions globales de 4 h coûtent 100 000 coins ou 100 étoiles ; si elles sont prises, aucune transaction n'est lancée. Le chat affiche Chat d'île » pseudo » message et passe avant le mute/formatage global.

Quetes, challenges et pass

Quêtes scénarisées

/history ouvre AstroHistory. Une quête commencée reste attachée au joueur s'il change d'île. La première quête est acceptée par défaut. Cryonix, XR-9 et XR-1 font progresser les étapes terrestres et spatiales.

Challenges

/challenge ouvre les objectifs. La progression suit les événements demandés. Les objets custom sont comparés avec leur identifiant ItemsAdder : utilisez bien l'objet demandé, pas seulement un matériau vanilla ressemblant.

Pass

/pass affiche paliers, progression et récompenses. Les retraits déjà effectués sont persistés pour éviter une double récompense.

Récompenses structurantes

UsePurifierTuto donne Miner et Farmer ; MoonPreparation la fusée T1 ; AutomatedLumber le module Bûcheron ; AutomatedKilling le module d'abattage ; AutomatedCultures un silo. Des quêtes lunaires donnent aussi l'entrepôt et les composants d'orbe.

SpaceChest et commerce

Le SpaceChest est un stockage de vente automatique distinct du silo et de l'entrepôt. Niveau, objets configurés et multiplicateur déterminent son usage. HDV, boutiques d'île et boutiques physiques sont indépendants du shop serveur.

METIERS

Progressez dans les différents métiers pour débloquer des récompenses exclusives et ainsi dominer l’univers d’AstroSky.

Tous les métiers doivent être au niveau 50 pour accéder à l’exploration spatiale (hors pêcheur).

Mineur

Mineur

Brisez des blocs pour avancer dans ce métier.
Une pioche évolutive est accessible au niveau 15.

Bûcheron

Bûcheron

Coupez du bois et des feuillages pour progresser.
Une hache évolutive est accessible au niveau 15.

Chasseur

Chasseur

Chassez des monstres et des animaux pour progresser.
Une épée évolutive est accessible au niveau 15.

Fermier

Fermier

Récoltez vos cultures et nourrissez vos animaux.
Une houe évolutive est disponible au niveau 15.

Pêcheur

Pêcheur

Pêchez pour avancer dans ce métier.
Bien que facultatif, ce métier offre de belles récompenses et un statut unique sur le serveur.

Ingénieur

Ingénieur

Optimisez vos machines et farms.
Il permet d’améliorer la productivité et de débloquer des améliorations exclusives.

Astronaute

Astronaute

Tuer des extraterrestres, accomplir des quêtes, vous donne de l'expérience, néscéssaires pour certaines fonctionnalités

Outils évolutifs

Les outils annoncés se récupèrent au niveau 15 depuis le menu du métier. Ils sont liés à leur propriétaire, montent de niveau et n'activent leurs effets que sous leurs conditions. L'utilisation par un autre joueur peut être annulée.

Points, améliorations et récompenses

Chaque métier conserve séparément niveaux, points, outil, améliorations et paliers déjà réclamés. Le menu affiche le prochain coût. Les parchemins donnent à un métier aléatoire : Tier I 250 XP, Tier II 500 XP, Tier III 1 500 XP et Tier IV 5 000 XP. Chaque pièce d'armure de métier apporte 10 % d'XP métier supplémentaire.

Economie

Marché dynamique

Les prix sont recalculés toutes les 15 secondes. Plus un item représente une part importante des ventes cumulées de sa catégorie, plus son prix baisse et affecte indirectement les autres items. Décoration, œufs et blocs colorés sont exclus.

Items du jour et Weekly

3 items du jour sont sélectionnés à minuit et rapportent ×4. Ils ne peuvent pas être achetés afin d'empêcher l'achat-revente. L'item Weekly ne peut pas non plus être acheté.

Des marchés différents

  • /shop : catalogue serveur à prix dynamiques.
  • /hdv//ah : annonces entre joueurs.
  • Boutiques d'île : commerce lié à une île et à ses visites.
  • Boutiques physiques : commerces créés par les joueurs.

Le shop spatial demande le grade Lieutenant et contrôle le niveau 50 de Fermier, Bûcheron, Mineur, Chasseur ou Ingénieur selon la catégorie. Pêcheur est exclu de ce prérequis.

Les crafts

Découvrez les crafts uniques d'AstroSky et façonnez des objets essentiels à votre aventure spatiale.

Casque Lunaire

Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Casque Lunaire Tier I

Tier I

Plastron Lunaire

Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Plastron Lunaire Tier I

Tier I

Jambières Lunaire

Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Jambières Lunaire Tier I

Tier I

Bottes Lunaire

Taupetine
Taupetine
Taupetine
Taupetine
Bottes Lunaire Tier I

Tier I

Epée Lunaire

Taupetine
Taupetine
Bâton de blaze
Epée Lunaire Tier I

Tier I

Pioche Lunaire

Taupetine
Taupetine
Taupetine
Bâton de blaze
Bâton de blaze
Pioche Lunaire Tier I

Tier I

Hache Lunaire

Taupetine
Taupetine
Bâton de blaze
Taupetine
Bâton de blaze
Hache Lunaire Tier I

Tier I

Houe Lunaire

Taupetine
Taupetine
Bâton de blaze
Bâton de blaze
Houe Lunaire Tier I

Tier I

Pelle Lunaire

Taupetine
Bâton de blaze
Bâton de blaze
Pelle Lunaire Tier I

Tier I

Casque Lunaire

Alliage Lunaire
Casque Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Casque Lunaire Tier II

Tier II

Plastron Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Plastron Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Plastron Lunaire Tier II

Tier II

Jambières Lunaire

Alliage Lunaire
Jambières Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Jambières Lunaire Tier II

Tier II

Bottes Lunaire

Alliage Lunaire
Bottes Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Bottes Lunaire Tier II

Tier II

Epée Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Epée Lunaire Tier I
Epée Lunaire Tier II

Tier II

Pioche Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pioche Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pioche Lunaire Tier II

Tier II

Hache Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Hache Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Hache Lunaire Tier II

Tier II

Houe Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Houe Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Houe Lunaire Tier II

Tier II

Pelle Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pelle Lunaire Tier I
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pelle Lunaire Tier II

Tier II

Casque Lunaire

Alliage Lunaire
Casque Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Casque Lunaire Tier III

Tier III

Plastron Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Plastron Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Plastron Lunaire Tier III

Tier III

Jambières Lunaire

Alliage Lunaire
Jambières Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Jambières Lunaire Tier III

Tier III

Bottes Lunaire

Alliage Lunaire
Bottes Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Bottes Lunaire Tier III

Tier III

Epée Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Epée Lunaire Tier II
Epée Lunaire Tier III

Tier III

Pioche Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pioche Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pioche Lunaire Tier III

Tier III

Hache Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Hache Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Hache Lunaire Tier III

Tier III

Houe Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Houe Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Houe Lunaire Tier III

Tier III

Pelle Lunaire

Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pelle Lunaire Tier II
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Alliage Lunaire
Pelle Lunaire Tier III

Tier III

Casque Martien

Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Casque Martien

Plastron Martien

Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Plastron Martien

Jambières Martiennes

Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Jambières Martiennes

Bottes Martiennes

Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Bottes Martiennes

Epée Martienne

Alliage Martien
Alliage Martien
Bâton de breeze
Epée Martienne

Pioche Martienne

Alliage Martien
Alliage Martien
Alliage Martien
Bâton de breeze
Bâton de breeze
Pioche Martienne

Hache Martienne

Alliage Martien
Alliage Martien
Bâton de blaze
Alliage Martien
Bâton de breeze
Hache Martienne

Houe Martienne

Alliage Martien
Alliage Martien
Bâton de breeze
Bâton de breeze
Houe Martienne

Pelle Martienne

Alliage Martien
Bâton de breeze
Bâton de breeze
Pelle Martienne

Couteau à diamant

Silex
Diamant
Couteau à diamant

Casse le verre en un seul coup et le drop

Foreuse

Cobblestone
Barre de fer
Cobblestone
Cobblestone
Barre de fer
Cobblestone
Bloc de fer
Bloc de fer
Bloc de fer
Foreuse

Casse le block devant elle toutes les 3 secondes

Ascenseur

Plaque de pression en fer
Bloc de fer
Enderpearl
Ascenseur

Dans un rayon de 30 blocs au dessus ou en dessous, sneak ou saute pour te téléporter au prochain (Les blocs entre 2 ascenseurs ne bloquent pas son fonctionnement)

Fusée Tier I

Contrôleur
Reacteur
Poste de pilotage
Réservoir
Antenne
Fusée Tier I

Indispensable à votre exploration spatial, cette fusée peut prendre jusqu'à 4 charges de carburant

Fusée Tier II

Fusée Tier I
Fusée Tier I
Fusée Tier II

Indispensable à votre exploration spatial, cette fusée peut prendre jusqu'à 10 charges de carburant

Alliage Lunaire

Orchidhil
Roserium
Taupetine
Plumse
Levenderium
Alliage Lunaire

Utile à toute sorte de craft

PCB

Silicium
Plastique
Silicium
Plastique
Block de cuivre
Plastique
Silicium
Plastique
Silicium
PCB

Element de craft

Processeur

Silicium
Bloc d'or
Silicium
Bloc d'or
Block de redstone
Bloc d'or
Silicium
Bloc d'or
Silicium
Processeur

Element de craft

Détecteur

Processeur
PCB
Processeur
PCB
Plastique
PCB
Processeur
PCB
Processeur
Détecteur

Met en surbrillance les minerais lune et mars dans un rayon de 50 blocks

Module Dash

Plastique
Processeur
Plastique
Plastique
Charge de vent
Plastique
Plastique
PCB
Plastique
Module Dash

Permet de faire un dash dans la direction ou vous regardez

Module Soins

Plastique
Processeur
Plastique
Plastique
Pomme d'or
Plastique
Plastique
PCB
Plastique
Module Soins

Vous soigne instantanément

Module Shield

Plastique
Processeur
Plastique
Plastique
Bouclier
Plastique
Plastique
PCB
Plastique
Module Shield

Vous met un fort effet de protection temporaire

Module Dégâts

Plastique
Processeur
Plastique
Plastique
Epée en netherite
Plastique
Plastique
PCB
Plastique
Module Dégâts

Occasionne des dégâts de zones aux mobs proches.

Bâton de construction

Silicium
Processeur
PCB
Processeur
PCB
Bâton de construction

Construit des lignes de 30 blocks

Orbe Vide

Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Coeur d'élite
Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Fragment de Techno-Orbe
Techno-Orbe Vide

Permet une fois remplis d'activé un spawner lunaire sur votre île

Techno-Orbes Pleines

Techno-Orbe Vide
Brin d'ADN
Techno-Orbe (Archer/Elite/Melee)

Trois recettes shapeless existent : orbe vide + ADN Élite, Archer ou Mêlée. La variante choisie détermine le type du spawner lunaire.

Spawner Lunaire

Processeur
PCB
Processeur
Silicium
Processeur
Silicium
Processeur
PCB
Processeur
Spawner Lunaire

Spawner lunaire vide à activer avec une Techno-Orbe pleine. Sa casse rend le spawner vide et l'orbe utilisée.

Module Shop

Or
Or
Or
Fer
Coffre
Fer
Fer
Pierre
Fer
Module Shop

Module destiné au système de boutique. Consultez la rubrique Économie pour distinguer shop serveur, HDV, boutique d'île et boutique physique.

Infrastructures Miner et Farmer

Ces deux blocs ne sont pas craftables : la quête tutorielle Purifier des minerais donne Gisement de minerais et Ferme Hydroponique. Ils possèdent ensuite 10 niveaux d'amélioration.

Cuissons:

Cuire du carburant (pas bio carburant) permet de faire du plastique

Cuire de la poudre de silicium permet de faire du silicium

Crusher:

Passer un os de mob lunaire au crusher aura une chance de générer une poude de silicium

🌱 Sac de graine

Plantez vos champs en 5x5

Obtenable en caisse vote ou à 5% en utilisant un composter

✨ Hologram

Vous permet d'afficher un holograme sur votre île

Obtenable via les events ou les points cosmétiques

🛡️ Armure de métier

Non craftable, elles seront obtenables dans les caisses ou en drop event.

Chaque pièce équipée donne 10% supplémentaire calculé sur la valeur de base.

Par exemple, si vous gagnez 100 xp, vous gagnez 10 xp supplémentaires par pièce portée,

soit 140 xp si les 4 pièces sont équipées.

Comment obtenir les objets essentiels

Retrouvez la source réelle des composants qui bloquent la progression.

Minerai → poudre → impur → pur

  1. Mineur et Crusher produisent les poudres prises en charge.
  2. Le Washer tente de transformer la poudre en minerai impur.
  3. Le Purifier tente de transformer l'impur en ressource utilisable.
  4. L'Ingénieur améliore les chances sans garantir la réussite.
  5. Un os lunaire peut donner de la poudre de silicium au Crusher ; cuisez-la pour obtenir le silicium.

Minerais spatiaux

Taupetine, Roserium, Orchidil et les autres minerais viennent des blocs custom lunaires/martiens, de certains loots/quêtes, et pour les trois premiers du générateur le lundi 21 h–23 h. Fortune influence les drops compatibles. Ils servent aux alliages et équipements lunaires T1/T2/T3 puis martiens.

Électronique et modules

  • Processeur : silicium, redstone et or.
  • PCB : silicium, cuivre et plastique.
  • Détecteur : processeur, plastique et PCB.
  • Dash/Soins/Shield/Dégâts : processeur, plastique, PCB et composant spécifique.
  • Plastique : cuisson du carburant de fusée dans la recette actuelle.

Orbes et spawner lunaire

Les créatures spatiales donnent cœur, fragments et ADN élite/archer/mêlée. Fabriquez l'orbe vide avec 8 fragments autour d'un cœur, ajoutez l'ADN voulu, puis cliquez avec l'orbe pleine sur le spawner vide.

Carburant et fusées

  1. Cultures acceptées dans le Bio-Générateur.
  2. Biocarburant dans le Distillateur.
  3. Rassemblez carburant, réservoir, cockpit, réacteur, centre de contrôle et antenne.
  4. La quête "Préparation Lunaire" donne la fusée T1 ; la T2 a une recette.

Machines et infrastructures

  • Miner et Farmer : A la fin des quêtes tutoriel.
  • Silo : Récompense de quête.
  • Entrepôt : Récompense de quête.
  • Foreuse : Craft
  • Ascenseur : Craft
  • Bâton de construction : processeur, PCB, silicium.

Caisses et clés

Vote, événements classés, Weekly, quêtes et boutique donnent les différentes clés.

Casino

Les jeux utilisent d'abord un solde Casino rechargeable. Les gains validés sont crédités sur le solde principal. Ne misez que ce que vous acceptez de perdre.

CoinFlip

Créez une mise libre à partir de 100 coins, réglable par pas de 100 ou 1 000. Un autre joueur engage la même somme. Le gagnant reçoit 1.95 fois la mise (taxe de 2,5 % sur le pot). Le tirage utilise une probabilité aléatoire comprise entre 45 et 54 %. Le créateur peut annuler son pari tant qu'il n'a pas été joué.

Machine à sous

Lancez les rouleaux via la machine ItemsAdder. Les symboles et combinaisons déterminent le multiplicateur ; le solde est contrôlé avant chaque partie et le gain est crédité après l'animation.

Blackjack

La table partage la main affichée entre les participants mais conserve les choix/mises joueur. Vous disposez d'un délai pour tirer, rester ou doubler. Sans choix, vous restez automatiquement. La banque tire tant qu'elle est sous 17 et reste à partir de 17. 21 est gagnant ; le bust survient au-dessus de 21.

Paris hippiques

Les courses cycliques acceptent trois paris : gagnant, tiercé et quinté. Le ticket doit être enregistré avant le départ ; l'ordre d'arrivée détermine le paiement. Consultez le compte à rebours sur place, la durée pouvant dépendre de l'état de la course.

Bomb

Choisissez votre mise et évitez les bombes dans la grille. Chaque émeraude sûre augmente le gain potentiel ; encaissez avant de révéler une bombe, sinon la mise est perdue.

Crash

Une manche est annoncée toutes les 2 minutes. Placez votre mise avant le départ puis cliquez sur le croupier pour encaisser au multiplicateur courant. Si le crash survient avant votre retrait, toute la mise est perdue. Le point de crash va de ×0,10 à ×50.

Lootboxes

Les caisses Lunaire, Lunaire Premium, Casino, Astrale, Sidérale, Interstellaire et Vote avec leur propre loot chacune.

Les Machines

Exploitez la chaîne complète de traitement minier pour maximiser vos ressources.

🪨 Crusher

Concasse votre cobblestone en poudre de minerais ou, si vous êtes moins chanceux, en simple gravier.

Crusher

💧 Washer

Lave votre poudre de minerais pour y découvrir (ou non) un minerai impur.

Washer

💎 Purifier

Purifie votre minerai (ou non) pour enfin obtenir un minerai pur, utilisable.

Purifier

♻️ Recycler

Permet de transformer armes, outils et armures en poudre de minerais.

Recycler

Bio-Générateur

Transforme les cultures en Bio-Carburant.

biogen

Distillateur

Transforme le bio-carburant en carburant (utilisable sur la fusée)

distillateur

Module Fermier

Récolte et accélère les cultures dans un cube de 10 blocks autours (peut stocker dans le silo)

distillateur

Module Bûcheron

Coupe les arbres dans un cube de 10 blocks autours (peut stocker dans l'entrepôt)

distillateur

Module d'abbatage

Tue les mobs et récolte leurs loots dans un rayon de 3 blocks autours (peut stocker dans l'entrepôt)

distillateur

🛠️ Les chances de réussite dépendent de votre niveau d’ingénieur

Stockage automatique

Un module ne stocke pas « n'importe où » : il recherche le silo, l'entrepôt, le coffre ou SpaceChest compatible selon son type et sa position. En l'absence de destination valide ou de place, le comportement de collecte peut différer. Vérifiez toujours le conteneur associé avant de laisser une machine fonctionner seule.

Infrastructures évolutives

Ferme Hydroponique et Gisement de minerais sont donnés ensemble par la quête tutorielle Utilisez le purifieur. Après pose sur votre propre île, chaque infrastructure possède 10 niveaux, un coût d'amélioration et un intervalle de production.

  • Farmer : de 3 s au niveau 1 à 1 s au niveau 10 ; nouvelles cultures selon le niveau.
  • Miner : intervalle de 3 s ; nouveaux minerais jusqu'à Ancient Debris et Lodestone au niveau 10.
  • Coûts : 10 000, 20 000, 30 000, 40 000, 50 000, 60 000, 70 000, 120 000, 200 000 puis 1 000 000 coins.

Les Spawners

Deux systèmes coexistent : les AstroSpawners configurables d'île et les spawners lunaires à orbe.

Accès et limites

L'AstroSpawner s'achète dans le /shop dès le grade Major pour 150 000 coins. Une île neuve en accepte 5, limite améliorable. Maximum : 3 spawners du même type. Les permissions de rôle d'île restent obligatoires.

Entités disponibles

Blaze, Breeze, poulet, morue, vache, Creeper, Enderman, Evoker, Glow Squid, Guardian, Illusioner, Golem de fer, Magma Cube, cochon, Pillager, lapin, mouton, Slime, Skeleton, Spider, Squid, Vindicator, Witch, Wither Skeleton, Zombie et Zombified Piglin.

Aucune entité custom ItemsAdder/MythicMob n'est proposée. Chaque type se déverrouille séparément entre 1 500 000 et 12 500 000 coins.

Réglages

  • Vague : 3 → 20, +1 pour 1 000 000 coins.
  • Vitesse : 10 → 3 secondes, -1 s pour 500 000 coins.
  • Portée : 16 → 64 blocs, +8 pour 250 000 coins.

Un joueur doit être dans la portée et deux blocs d'air disponibles au-dessus ou au-dessous. Les mobs apparaissent directement stackés, sans IA, sans aggro et sans brûler au soleil.

Récupération

Un AstroSpawner reconnu conserve son identifiant, son type, ses déblocages et améliorations. Sa casse reste soumise aux permissions de l'île. Un ancien spawner non reconnu est protégé et demande le staff.

Spawner lunaire

Fabriquez le spawner vide puis cliquez dessus avec une Techno-Orbe remplie (élite, archer ou mêlée). La casse rend le spawner vide et l'orbe. Voir « Comment obtenir » pour la chaîne complète.

Les Pets

Adoptez un compagnon galactique pour vous assister dans vos quêtes,
booster vos compétences et débloquer des pouvoirs uniques.

📙 Fonctionnement

  • Une fois le pet déverrouillé vous aurez une interface avec 4 améliorations, la possibilité de cacher ou invoquer votre pet et vos skins.
  • Les améliorations vous faciliteront la vie sur votre île et dans l'espace.

🧬 Améliorations disponibles

Vie Accrue
Rajoute jusqu'a 10 coeurs.
Exosquelette
Vous permet d'enchaîner les sauts.
Sonde nutritive
Vous nourrira automatiquement
Chance
Augmente jusqu'à 20% le taux de drop de votre farm manuel

Entites et loots particuliers

Les loots ci-dessous complètent ou remplacent certains loots vanilla. Ils restent soumis au monde, à la créature, aux probabilités et aux outils utilisés.

Evoker, Illusioner et Pillager

L'Evoker peut fournir du diamant à la place de l'émeraude, l'Illusioner du cuivre, et le Pillager possède une chance rare de donner un jeton Casino. Tous les loots minéraux ne sont pas systématiquement transformés : les listeners ne traitent que leurs cibles.

Créatures lunaires et martiennes

Les créatures spatiales fournissent les composants nécessaires aux recettes et quêtes : cœur, fragments d'orbe, brins d'ADN élite/archer/mêlée, os lunaire, poudres et minerais spatiaux. Les variantes d'ADN déterminent la Techno-Orbe et donc le type de spawner lunaire.

Minerais custom

Les blocs de minerais lunaire et de minerais martien donnent le minerai correspondant, influencé par Fortune. Sur une île, la casse est comparable à un minerai classique. Sur la Lune et Mars, le bloc devient temporairement de la bedrock puis réapparaît après son cooldown.

Consultez « Comment obtenir » pour la chaîne complète de transformation et l'utilité de chaque composant.

Exploration spatiale

Commencer l'histoire

Ouvrez /history et suivez les PNJ de la trame (XR-9 puis XR-1 selon l'étape). Les objectifs et récompenses sont persistés par joueur : changer d'île ne remet pas une quête commencée à zéro. La première quête Récolter de la cobblestone est acceptée automatiquement.

Préparer l'accès spatial

Progressez dans les quêtes terrestres, développez les métiers requis et préparez la chaîne de carburant. Les accès du shop spatial contrôlent le niveau 50 de Fermier, Bûcheron, Mineur, Chasseur et Ingénieur selon la section ; le métier Pêcheur est exclu. Le métier Astronomie et ses niveaux interviennent dans les missions.

Fusée et carburant

  1. Transformez les cultures acceptées en biocarburant avec le Bio-Générateur.
  2. Distillez le biocarburant en carburant de fusée.
  3. Rassemblez réservoir, cockpit, réacteur, centre de contrôle et antenne demandés.
  4. La quête MoonPreparation donne la fusée T1. La fusée T2 possède une recette/permission ItemsAdder distincte.

Lune puis Mars

La progression scénarisée conduit d'abord à la Lune, puis aux étapes martiennes. Les ressources lunaires servent aux trois tiers d'équipement lunaire, aux modules, aux orbes et aux machines. Mars introduit ses minerais et l'équipement martien. Les prérequis exacts d'une mission (coins, carburant, Ingénieur, Astronomie, durée et chance de succès) sont affichés dans /exploration.

Extraction

Sur les îles, un minerai custom se casse et drop comme un minerai, avec Fortune. Sur la lune et mars, il drop puis devient bedrock pendant son délai de régénération. Les minerais lunaires Taupetine, Roserium et Orchidil peuvent aussi apparaître très rarement dans les générateurs d'île le lundi de 21 h à 23 h.

Missions

/exploration présente les missions accessibles, leurs coûts et prérequis. Une mission peut consommer coins et carburant, durer un temps défini, échouer selon son pourcentage de réussite et attribuer coins ou objets au retour. Vérifiez chaque fiche avant le lancement : les coûts et récompenses varient selon la destination.

Evenements

Horaires en heure de Paris. Les événements staff peuvent être annoncés séparément.

LUNDI — EXTRACTION LUNAIRE, 21 H À 23 H

Lorsqu'un générateur d'île choisit de produire de la cobblestone, il a 1 % de chance de produire un minerai lunaire. Répartition du tirage : 50 % Taupetine ; sinon 60 % Roserium ; sinon Orchidil.

MARDI — QUÊTE COLLABORATIVE, 19 H

L'événement XR-9 démarre automatiquement à 19 h. Il choisit son objectif et cumule les contributions. Consultez le PNJ/l'affichage de l'événement pour la cible, la progression et la récompense liée au rendement collectif.

MERCREDI — COMÈTE, 18 H

Des rappels sont diffusés à partir de 17 h 50. Soyez sur votre île à 18 h : la comète y distribue les fragments et récompenses prévus par l'événement.

JEUDI — DOUBLE CULTURE

Le double drop réellement appliqué par le calcul de loot fonctionne de 18 h inclus à 22 h exclu sur pommes de terre, betteraves, carottes, blé, canne à sucre, citrouilles et melons. Les annonces automatiques du serveur sont actuellement décalées (21 h–23 h) : fiez-vous à cette plage pour le bonus effectif.

VENDREDI — WEEKLY, NOUVEL OBJECTIF À 17 H

/weekly affiche l'item, votre score et le classement. Déposez l'item demandé depuis le menu. Les trois premiers reçoivent respectivement une clé Interstellaire, 3 clés Sidérales et une clé Astrale. L'item Weekly est interdit à l'achat au shop.

ÉVÉNEMENTS CLASSÉS

À 0 h, 8 h, 12 h, 16 h et 20 h, si aucun classement n'est actif, un défi de 15 minutes demande de récolter un bloc ou tuer une entité. Comportement actuel : à cause de l'enchaînement du calcul de récompense, chacun des trois premiers reçoit finalement 2 clés Vote ainsi qu'une somme de 10 000 ÷ sa place ; leurs points ajoutés sont respectivement 13, 8 et 4. Les suivants gagnent 10 000 ÷ leur place et 1 point.

Jeux de chat

Environ toutes les 10 minutes, un mot rapide, un calcul ou une question est diffusé. Le premier joueur donnant la réponse exacte dans le chat gagne 5 000 coins. Une partie attend une réponse pendant la fenêtre prévue puis laisse place au prochain jeu.

Commandes

/event affiche ou rejoint l'événement disponible selon son état. /weekly ouvre le farm hebdomadaire. Les contributions ne sont comptées que pour la cible active et les actions effectivement validées par le serveur.